微软的 Xbox 战略:PC 优先的手持游戏方法
微软“下一代”副总裁 Jason Ronald 最近概述了该公司将 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持设备上的雄心勃勃的计划。 这一战略在 CES 2025 上公布,优先考虑以 PC 为中心的方法,然后再扩展到手持设备市场。
Ronald 强调微软打算利用其游戏机专业知识来增强 PC 和手持游戏体验。 他强调公司致力于将 Xbox 创新带入更广泛的 Windows 生态系统,并承认 Windows 目前在手持设备领域的局限性。 具体来说,微软的目标是提高控制器兼容性并扩大键盘和鼠标之外的设备支持。
Xbox 手持设备的开发正在进行中,预计到 2025 年将发生重大变化。Ronald 强调了将玩家及其游戏库置于体验核心的重要性,这是在由 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 主导的市场中的一个关键差异化因素。蒸汽甲板。 他暗示全年将进行大量投资,并承诺在 2025 年晚些时候提供更多细节。我们的愿景是将 Xbox 体验集成到 PC 中,超越当前的 Windows 桌面环境。
虽然有关 Xbox 手持设备的具体细节仍然很少,但微软致力于融合 Xbox 和 Windows 的最佳功能,这表明微软在改善整体游戏体验方面付出了巨大的努力。
手持设备竞争格局
掌上游戏市场正在迅速发展。 联想最近推出了基于 SteamOS 的 Legion GO S,这表明人们对手持设备替代操作系统的兴趣日益浓厚。 此外,有关 Nintendo Switch 2 的传闻不断流传,这给微软带来了进一步的压力,要求其加快开发工作并保持竞争力。 未来的一年,掌上游戏领域将迎来充满活力的前景,微软准备以自己独特的产品加入竞争。