Microsoft の Xbox 戦略: ハンドヘルド ゲームへの PC ファーストのアプローチ
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox と Windows の最高の部分を PC とハンドヘルド デバイスに統合するという同社の野心的な計画について概説しました。 CES 2025 で明らかにされたこの戦略は、ハンドヘルド市場に拡大する前に PC 中心のアプローチを優先します。
ロナルド氏は、コンソールの専門知識を活用して PC と携帯ゲーム機の体験を強化するという Microsoft の意図を強調しました。 同氏は、ハンドヘルド分野における Windows の現在の限界を認識し、Xbox のイノベーションをより広範な Windows エコシステムにもたらすことに同社が注力していることを強調しました。 具体的には、Microsoft はコントローラーの互換性を向上させ、キーボードやマウスを超えてデバイスのサポートを拡大することを目指しています。
Xbox ハンドヘルドの開発は進行中であり、2025 年に大きな変更が約束されています。ロナルドは、プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置くことの重要性を強調しました。これは、Nintendo Switch と Nintendo Switch が支配する市場における重要な差別化要因です。スチームデッキ。 彼は年間を通して多額の投資を行うことをほのめかし、2025 年後半にはさらなる詳細を約束しました。ビジョンは、現在の Windows デスクトップ環境を超えて、Xbox エクスペリエンスを PC に統合することです。
Xbox ハンドヘルドに関する詳細は依然として不足していますが、Xbox と Windows の最高の機能を統合するという Microsoft の取り組みは、全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させるための多大な努力を示唆しています。
競争力のあるハンドヘルド風景
携帯ゲーム市場は急速に進化しています。 Lenovo が SteamOS を搭載した Legion GO S を最近発売したことは、ハンドヘルド デバイス用の代替オペレーティング システムへの関心の高まりを示しています。 さらに、Nintendo Switch 2 の噂が広まっており、開発努力を加速して競争力を維持するよう Microsoft にさらなるプレッシャーを与えています。 来年はハンドヘルド ゲーム界のダイナミックな状況が約束されており、Microsoft は独自の製品でこの争いに参入する準備ができています。