微軟的 Xbox 戰略:PC 優先的手持遊戲方法
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近概述了該公司將 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持設備上的雄心勃勃的計劃。 這一戰略在 CES 2025 上公布,優先考慮以 PC 為中心的方法,然後再擴展到手持設備市場。
Ronald 強調微軟打算利用其遊戲機專業知識來增強 PC 和手持遊戲體驗。 他強調公司致力於將 Xbox 創新帶入更廣泛的 Windows 生態係統,並承認 Windows 目前在手持設備領域的局限性。 具體來說,微軟的目標是提高控製器兼容性並擴大鍵盤和鼠標之外的設備支持。
Xbox 手持設備的開發正在進行中,預計到 2025 年將發生重大變化。Ronald 強調了將玩家及其遊戲庫置於體驗核心的重要性,這是在由 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 主導的市場中的一個關鍵差異化因素。蒸汽甲板。 他暗示全年將進行大量投資,並承諾在 2025 年晚些時候提供更多細節。我們的願景是將 Xbox 體驗集成到 PC 中,超越當前的 Windows 桌麵環境。
雖然有關 Xbox 掌上電腦的具體細節仍然很少,但微軟致力於融合 Xbox 和 Windows 的最佳功能,這表明微軟在改善整體遊戲體驗方麵付出了巨大的努力。
手持設備競爭格局
掌上遊戲市場正在迅速發展。 聯想最近推出了基於 SteamOS 的 Legion GO S,這表明人們對手持設備替代操作係統的興趣日益濃厚。 此外,有關 Nintendo Switch 2 的傳聞不斷流傳,這給微軟帶來了進一步的壓力,要求其加快開發工作並保持競爭力。 未來的一年,掌上遊戲領域將迎來充滿活力的前景,微軟準備以自己獨特的產品加入競爭。