Konsep "Forever Mouse" CEO Logitech Mencetuskan Perdebatan: Langganan atau Inovasi?
Ketua Pegawai Eksekutif Logitech yang baharu, Hanneke Faber, telah memperkenalkan konsep yang berpotensi mengganggu: "tetikus selamanya," persisian permainan premium dengan kemas kini perisian yang berterusan, yang berpotensi dihantar melalui model langganan. Idea ini, yang didedahkan semasa temu bual di podcast The Verge's Decoder, telah mencetuskan perbincangan hangat dalam kalangan pemain dan peminat teknologi.
"Tetikus Selamanya": Rolex untuk Meja Anda?
Faber membayangkan tetikus mewah, setanding dengan Rolex dalam jangka hayat dan kualitinya. Walaupun mengakui keperluan untuk pembaikan perkakasan sekali-sekala, konsep teras berpusat pada kefungsian tidak terbatas melalui kemas kini perisian. Ini berbeza dengan ketara dengan trend semasa penggantian persisian yang kerap. Walaupun masih berkonsepkan, Faber mencadangkan projek itu tidak jauh dari realiti. Walau bagaimanapun, kos pembangunan yang tinggi mungkin memerlukan model langganan untuk memastikan keuntungan.
Butiran dan Alternatif Model Langganan
Langganan yang dicadangkan terutamanya meliputi kemas kini perisian, menyediakan pengguna dengan kefungsian berterusan tanpa bimbang akan keusangan. Faber juga menyebut tentang meneroka model alternatif, termasuk program tukar beli yang serupa dengan program peningkatan iPhone Apple, membenarkan pengguna menukar tetikus mereka dengan model yang diperbaharui.
Model Langganan dalam Permainan dan Selainnya
"tikus selamanya" mencerminkan trend yang semakin meningkat ke arah perkhidmatan berasaskan langganan merentas pelbagai industri. Daripada penstriman hiburan kepada perkhidmatan perkakasan (contohnya, langganan pencetakan terbaru HP), model ini semakin mendapat perhatian. Dalam permainan, syarikat seperti Xbox dan Ubisoft baru-baru ini telah menaikkan harga untuk perkhidmatan langganan mereka, seterusnya menyerlahkan trend ini.
Reaksi Pemain: Skeptisisme dan Idea Alternatif
Tangkapan skrin daripada forum Twitter (X) dan Ars Technica mendedahkan gelombang keraguan dalam kalangan pemain. Ramai yang menyatakan rasa terkejut dan juga jenaka terhadap konsep itu, mempersoalkan keperluan untuk langganan untuk item yang biasa diganti. Perbahasan itu menyerlahkan potensi geseran antara model perniagaan yang inovatif dan jangkaan pengguna.