Assassin's Creeed Shadows သည်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်ဂိမ်းအသစ်များအတွက်အလားအလာရှိသောနာရီ 30 မှ 400 နာရီတွင်နာရီ 300 နာရီတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပြီးအသေးစိတ်ပုန်းအောင်းအတွေ့အကြုံကိုလေ့လာပါ။
Assassin's Creed Shadows: Warthrough Duration ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
နာရီ 30-40 အဓိကမဲဆွယ်စည်းရုံးရေး
တစ် ဦး ingsersive ခရီးများအတွက်ပြင်ဆင်ပါ။ Creative Director ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် Savailo Staught Shadows (AC Shadows) သည်နာရီ 30-40 အဓိကကင်ပိန်းကိုကမ်းလှမ်းကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။ အဓိကဇာတ်လမ်းထက်ကျော်လွန်ပြီးကစားသမားများသည်နာရီ 80 ကျော်သည်ဘေးထွက်အကြောင်းအရာများပါ 0 င်ရန်နာရီ 80 ကျော်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်အဖွဲ့သည် Game + Mode အသစ်နှင့်အခြားဖြည့်စွက်မှုအသစ်ကိုတက်ကြွစွာထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပြီး Community Feedback အပေါ် အခြေခံ. အခြားဖြည့်စွက်မှုများကိုရှာဖွေခြင်း,
Dumont သည် AC Shadows '' အဓိကအင်္ဂါရပ်များ - လက်တွေ့ကျသောရာသီဥတုများနှင့်ရာသီဥတုအခြေအနေနှင့်အတူတက်ကြွသောကမ္ဘာကြီးနှင့်စိတ်ကြိုက်ကျယ်ပြန့်သောပုန်းအောင်းခြင်း,
ဂျပန် - မှုတ်သွင်းခံလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ
Japan-Encric Saidsin's Creed Game ကိုဖန်တီးရန်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏စိတ်အားထက်သန်မှုသည်တဆင့်တောက်ပနေသည်။ Dumont သည်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းသည်နောက်ဆုံးတွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကစားပွဲတစ်ခု၏ရူပါရုံကိုလေ့လာခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့အားနိုင်ငံ၏သဘာဝအလှအပနှင့်တက်ကြွလှုပ်ရှားမှုကိုအသုံးချခြင်းကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
Sekigahara , zateichi နှင့် Kurosawa ၏ လက်ရာများကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်ဂျပန်ရုပ်ရှင်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်း, အထူးသဖြင့် Yasuke ၏သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ အွန်လိုင်းဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုများနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အဖွဲ့ကအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူတို့၏အဆုံးစွန်သောရည်မှန်းချက်မှာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိကစားသမားများ,
ပုန်းအောင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း
izumi settsu ၏လျှို့ဝှက်ချိုင့်ဝှမ်း
မတ်လ 5 ရက်နေ့တွင် 2025 တွင် AC Shadows သည် hideout ၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်ချက်များကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုစစ်ဆေးသည်။ သီးခြား Izumi Settsu ပြည်နယ်တွင် nestled, ဤစစ်ဆင်ရေးအခြေစိုက်စခန်းသည်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းဌာနချုပ်အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။
Systems တွဲဖက်ဒါရိုက်တာ Dany, Dany ကပုန်းအောင်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို "တော်တော်ရည်မှန်းချက်ရှိသော" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခင် ITERSATES (ခံတပ်များ, ဗီလာစသည်များစသည်) အပြီးတွင်အဖွဲ့သည်ရဲရင့်စွာရှေ့သို့ချီတက်ရန်မျှော်လင့်ပြီးကစားသမားများကိုလွတ်လပ်စွာဒီဇိုင်းဆွဲရန်လွတ်လပ်စွာရွေးချယ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။
ကစားသမားများသည်အဆောက်အအုံများ, pavilion များ, လမ်းကြောင်းများ, Dany သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများကိုအမှန်တကယ်ပြုလုပ်ရန်ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒပြမှုများတွင်တဖြည်းဖြည်းချင်းတိုးချဲ့ရန်အတွက်အသင်း၏ကစားသမားများကိုအထူးပြုလုပ်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
သင့်ရဲ့ညီနောင်များကိုအတု
ပုန်းအောင်းနေသောပာ်သည်ထူးခြားသောကျောထောက်နောက်ခံနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူအမျိုးမျိုးသောဇာတ်ကောင်အမျိုးမျိုးဖြင့်အမျိုးမျိုးသောဇာတ်ကောင်အမျိုးမျိုး (ဥပမာ Dojo ရှိတိုက်လေယာဉ်များ, ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောနေရာချထားမှုသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအသစ်များသည်အသစ်များနှင့်သင်၏မဟာမိတ်များအကြားကြီးထွားမှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Dany သည်စတူဒီယိုမျိုးစုံမှစာရေးဆရာများ၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာပုန်းအောင်းနေသောအချိန်လေးများကိုသင်၏ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်း၏ရိုက်နှက်မှုအဖြစ်ဘဝကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
၎င်းသည်သူ၏ 0 မနုတ်ထားသောဂျပန်ချိန်ညှိခြင်း,
Assassin's Creed Shadows သည်မတ်လ 2025 ရက်, 2025, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။ အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနေပါ!