De ontwikkelaar achter schema I heeft fans geplaagd met een voorproefje van een aankomende User Interface (UI) -update. Duik in de details van de verwachte wijzigingen in de Counterfer -UI en markeer de eerste grote update voor schema I.
Schema I -ontwikkelaar die zich inzet om de gameplay te verbeteren
Vernieuwde Counterfer UI
Temidden van de groeiende populariteit blijft de ontwikkelaar van schema I de game -ervaring verfijnen. Op 9 april ging Tyler, de solo -ontwikkelaar achter Schedule I, naar Twitter (X) om verbeteringen te presenteren aan de Counterfer Product Selection UI. Hoewel een exacte releasedatum voor deze updates onder wraps blijft, kunnen fans ze verwachten in de volgende update.
In schema I is het maken van een contrafer een belangrijke functie waarmee spelers over prijzen voor hun producten met klanten kunnen onderhandelen. Hoewel eenvoudig is dit proces een punt van discussie geweest bij spelers vanwege de omslachtige gebruikersinterface, met name voor mensen met uitgebreide voorraden. In reactie op deze feedback heeft Tyler zich ertoe verbonden een "zoekbalk" te introduceren om het Counterfer -proces te stroomlijnen, waardoor de bruikbaarheid ervan aanzienlijk wordt verbeterd.
Deze UI -update is nog maar het begin van wat er in petto is voor schema I. De routekaart van het spel, beschikbaar op hun officiële Trello -pagina, hints op spannende toekomstige updates, waaronder emotes, zeldzamere vuilnisbak, dubbele save -bestanden, nieuwe drugs en meer.
Bij Game8 hebben we schema I gevonden als een verrassend verslavende en lonende ervaring, waardoor het de bijnaam van een "Breaking Bad" -simulator verdient. Bekijk ons gedetailleerde artikel hieronder voor een diepere duik in onze indrukken van de Early Access -release van Schema I!