Thuis Nieuws Stellar Blade -vervolg bevestigd door ontwikkelaar

Stellar Blade -vervolg bevestigd door ontwikkelaar

by Charlotte Jun 29,2025

Spannend nieuws voor fans van * Stellar Blade *-Developer Shift Up heeft officieel bevestigd dat een volwaardig vervolg in de maak is. De aankondiging kwam als onderdeel van het nieuwste financiële rapport van het bedrijf, waaronder een ontwikkelingsroadmap met toekomstige projecten. Het originele *Stellar Blade *, uitgebracht in april 2024 als een gepubliceerde titel van PlayStation, werd geprezen om zijn boeiende gevechtssysteem dat inspiratie trok uit titels als *Nier: Automata *en *Sekiro: Shadows Die Twice *.

Binnen de presentatiedia's waarin Shift UP's franchise -expansiestrategie wordt beschreven, wordt het * stellaire mes * vervolg duidelijk gemarkeerd als het volgende grote project aan de horizon. Voordat het vervolg wordt gelanceerd, verwijst de routekaart ook naar een "platformuitbreiding" voor de game, die op grote schaal wordt geïnterpreteerd als de komende pc -release gepland voor 11 juni 2025. Hierdoor kunnen nog meer spelers de intense actie en gestileerde visuals ervaren die de oorspronkelijke titel opvielen.

Naast het*Stellar Blade*vervolg omvat de ontwikkelingspijplijn van Shift Up de langverwachte ** Project Witches **, een gloednieuwe multiplatform-actie RPG die voorlopig onder wraps blijft maar naar verwachting vóór 2027 wordt gelanceerd.

Shift Up's ontwikkelingskaart met stellaire mes vervolgplannen

Eerder deze week heeft Shift Up de bezorgdheid aangepakt met betrekking tot een onverwachte regionale lockout die de * stellaire mes * stoomwinkelpagina in meer dan 100 landen beïnvloedt. De studio verklaarde dat het in actieve discussies met Sony was om het probleem op te lossen, wat het belang van wereldwijde toegankelijkheid voor hun groeiende fanbase benadrukte.

IGN's recensie van*Stellar Blade*merkte zowel zijn visuele flair- als gameplay-sterke punten op, samen met enkele opmerkelijke tekortkomingen: "*Stellar Blade valt op als een prachtig en goed bewerkte actiegame met zeer indrukwekkende sterke en zeer duidelijke zwakke punten.*"

Terwijl het verhaal en ondersteunende personages werden gezien als onderontwikkeld, en bepaalde RPG -mechanica zoals sidequests herhaaldelijk voelden, bleef de kerngameplay dwingend. De door Sekiro geïnspireerde gevecht bood een robuuste en uitdagende ervaring, aangevuld met groteske vijandelijke ontwerpen en lonende exploratie-elementen die spelers overal bezig hielden.