Deweloper za harmonogramem droczyłem się z fanami z okiem na nadchodzącą aktualizację interfejsu użytkownika (interfejs użytkownika). Zanurz się w szczegółach przewidywanych zmian w interfejsie interfejsu, co oznacza pierwszą ważną aktualizację dla harmonogramu I.
Harmonogram I Deweloper zobowiązał się do ulepszania rozgrywki
Odnowiony interfejs użytkownika
W ramach rosnącej popularności programista harmonogramu I nadal dopracowuje wrażenia z gier. 9 kwietnia Tyler, programista solo stojący za harmonogramem I, zabrał na Twittera (X), aby zaprezentować ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu. Podczas gdy dokładna data premiery tych aktualizacji pozostaje w opakowaniu, fani mogą spodziewać się ich w następnej aktualizacji.
W harmonogramie I dokonanie kontrowfferu jest kluczową funkcją, która pozwala graczom negocjować ceny swoich produktów z klientami. Proces ten, choć prosty, był punktem rywalizacji wśród graczy ze względu na uciążliwy interfejs użytkownika, szczególnie dla osób z rozległymi zapasami. Odpowiadając na tę informację zwrotną, Tyler zobowiązał się do wprowadzenia „paska wyszukiwania” w celu usprawnienia procesu przeciwdziałania, znacznie poprawiając jego użyteczność.
Ta aktualizacja interfejsu użytkownika to dopiero początek tego, co czeka na harmonogram I. Mapa drogowa gry, dostępna na ich oficjalnej stronie Trello, wskazówki dotyczące ekscytujących przyszłych aktualizacji, w tym emocji, rzadszych kropli śmieci, duplikat zapisywania plików, nowych narkotyków i innych.
W Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, zdobywając pseudonim „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze wrażenia z wersji Early Access Harmonogram I, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!