Als een draak: Dondoko Island van Infinite Wealth: de onverwachte uitbreiding van een minigame door hergebruik van activa
De hoofdontwerper van Like a Dragon: Infinite Wealth werpt licht op de verrassende evolutie van Dondoko Island, een minigame die de eerste conceptie ver overtrof.
in een recent interview met Automaton onthulde Michiko Hatoyama dat de reikwijdte van Dondoko Island organisch werd uitgebreid tijdens de ontwikkeling. Aanvankelijk voorgesteld als een kleinere functie, bloeide de minigame tot een veel grotere onderneming. Deze groei werd gedeeltelijk aangewakkerd door een significante toename van beschikbare meubelrecepten. [🎜 🎜 🎜]
De beslissing om Dondoko Island uit te breiden en de meubelopties voortkwam uit een verlangen om het plezier van spelers te verbeteren. Het uitgestrekte eiland en talloze meubelrecepten bieden spelers aanzienlijke vrijheid en creatieve controle, waardoor de initiële "vuilnisbelt" wordt omgezet in een gepersonaliseerd paradijs.