Final Fantasy XVI arriveert eindelijk op pc in september en hints van regisseur Hiroshi Takai suggereren een helderdere, meer platform-inclusieve toekomst voor de franchise. Dit artikel beschrijft de pc -poort en de opmerkingen van Takai. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Final Fantasy XVI's PC -debuut: 17 september
Square Enix heeft officieel aangekondigd dat de veelgeprezen Final Fantasy XVI op 17 september op pc zal worden gelanceerd. Deze aankondiging heeft een positieve boodschap voor pc -gamers, waarbij de regisseur de mogelijkheid suggereert dat toekomstige titels tegelijkertijd op meerdere platforms worden uitgebracht.
De pc -versie is beschikbaar voor $ 49,99, met een complete editie geprijsd op $ 69,99. De complete editie bevat de twee verhaaluitbreidingen, echo's van de gevallen en het stijgende tij. Een speelbare demo, met de proloog en een gevechtsgerichte "Eikonic Challenge", is momenteel beschikbaar. De voortgang van de demo wordt overgebracht naar het volledige spel. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
In een interview met Rock Paper Shotgun benadrukte regisseur Hiroshi Takai de verbeterde functies van de pc -versie en verklaarde: "We hebben de framesnelheidslimiet verhoogd tot 240 fps en u kunt kiezen uit verschillende upscaling -technologieën zoals NVIDIA DLSS3, AMD FSR en Intel Xess. "
De pc -release van Final Fantasy XVI staat op handen. Voor degenen die onbekend zijn, benadrukt onze consoleversiereview het als een "belangrijke stap voorwaarts voor de serie."