Final Fantasy XVI wreszcie przybywa na PC we wrześniu i wskazówki reżysera Hiroshi Takai sugerują jaśniejszą, bardziej platformową przyszłość franczyzy. W tym artykule opisano komentarze portu komputera i Takai.
Debiut PC Final Fantasy XVI: 17 września
Square Enix oficjalnie ogłosił, że uznana Final Fantasy XVI zostanie wprowadzona na PC 17 września. To ogłoszenie zawiera pozytywny komunikat dla graczy PC, a dyrektor sugeruje możliwość wydania przyszłych tytułów jednocześnie na wielu platformach.
Wersja na PC będzie dostępna za 49,99 USD, a pełna edycja wynosi 69,99 USD. Pełna edycja obejmuje dwa opowieści, echa upadku i rosnące przypływ. Obecnie dostępna jest grywalna wersja demonstracyjna z prologiem i „Eikonic Challenge” zorientowanym na walkę. Postęp z demo przenosi się do pełnej gry.
W wywiadzie dla Rock Paper Shotgun reżyser Hiroshi Takai podkreślił ulepszone funkcje wersji PC, stwierdzając: „Zwiększyliśmy limit szybkości klatek do 240 klatek na sekundę i możesz wybierać spośród różnych technologii ekskluzywnych, takich jak NVIDIA DLSS3, AMD FSR, AMD FSR i Intel Xess. ”
Wydanie PC Final Fantasy XVI jest nieuchronne. Dla tych nieznanych, nasza recenzja wersji konsoli podkreśla ją jako „znaczący krok naprzód dla serii”