South of Midnight: A Deep Dive In Gameplay en Releasedatum onthuld bij Xbox Developer Direct 2025
De aankomende actietitel van de Action Games, ten zuiden van Midnight , ontving een uitgebreide showcase bij de Xbox Developer Direct 2025, onthulde de releasedatum en biedt een diepere blik op de unieke gameplay-mechanica.
Verhaal en release:
Het verhaal, gedetailleerd door schrijver en verhalende ontwerper Zaire Lanier, draait om Hazel, die begint aan een zoektocht om haar moeder te vinden nadat een orkaan hun huis verwoest in de fictieve stad Prospero, een levendige samenstelling van zuidelijke locaties. Deze reis duwt Hazel in een fantastische wereld boordevol wezens uit de zuidelijke folklore. De game lanceert 8 april 2025, met vroege toegang voor Premium Edition -eigenaren (beschikbaar in Steam en Xbox Store voor $ 49,99) vanaf 3 april 2025. De standaardeditie kost $ 39,99 en game -pass -abonnees kunnen spelen op de eerste dag.
Hazels ontdekking van haar "wever" -erfgoed - het vermogen om de "threads" te manipuleren die lot verbinden - is de sleutel tot haar avontuur. Ze ontmoet verschillende wezens, waaronder meerval, een pratende meerval die haar krachten onthult. Ze moet echter strijden met haints, gecorrumpeerde wezens die het verval verspreiden, waardoor Hazel haar wevende vaardigheden onder de knie moet hebben om ze te zuiveren.
Gameplay -mechanica: weven en gevechten:
Gameplay draait om de kernmechaniek van 'weven', met behulp van een spindel, weefhaken en een distaff als primaire hulpmiddelen. Deze tools zijn niet alleen voor knutselen; Ze zijn een integraal onderdeel van bestrijding en verkenning. Game -regisseur Jasmin Roy benadrukte de Combat Loop: "Push, Pull en Weave" spreuken bieden tactische voordelen, waardoor combo's en aanvalsonderbrekingen mogelijk zijn.
Weven vergemakkelijkt ook verkenning. Hazel kan voorbij incarnaties van objecten oproepen, zoals te zien in de demonstratie met een spectrale vervoer en zweefvliegtuig. De game bevat verschillende omgevingen, elk geregeerd door een mythisch wezen met zijn eigen unieke zuidelijke gotische geschiedenis, zoals uitgelegd door art director Whitney Clayton. Two-Ted Tom, een enorme albino-alligator, werd tentoongesteld als een dergelijk wezen.
Hazel verzamelt "echo's", fragmenten van spookachtige herinneringen, om de beschadigde wezens te genezen na het aangaan van epische confrontaties. Haar reis is een mix van gevechten, verkenning en puzzeloplossing, allemaal verweven met de unieke monteur van weven.
ten zuiden van
Midnight belooft een boeiende mix van actie, avontuur en zuidelijke folklore, die een unieke en intrigerende game -ervaring biedt. Midnight <🎵>