Het Steam-platform heeft een functie toegevoegd om het vrijgeven van informatie tegen bedrog tegen te gaan, waardoor verhitte discussies tussen spelers ontstaan
Het Steam-platform vereist nu dat alle ontwikkelaars aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. Dit artikel gaat dieper in op de laatste wijzigingen aan het Steam-platform en de anti-cheat-technologie in de kernelmodus.
Steam lanceert een nieuwe tool tegen het vrijgeven van informatie tegen bedrog
Moet het anti-cheatsysteem in de kernelmodus declareren
Een recente update van het Steam News Center heeft aangekondigd dat Valve, om aan de behoeften van ontwikkelaars en spelers te voldoen, een nieuwe functie heeft gelanceerd waarmee ontwikkelaars de anti-cheatsystemen die in hun games worden gebruikt, kunnen onthullen. Met de nieuwe functie, gelegen in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze openbaarmaking blijft optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus zijn, aan de client- of serverzijde. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid kenbaar maken – een stap die gericht is op het wegnemen van de groeiende zorgen van spelers over de opdringerigheid van deze systemen.
Anticheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op spelersapparaten rechtstreeks te inspecteren, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen, die game-omgevingen controleren op verdachte patronen, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot onderliggende systeemgegevens, waarvan sommige spelers bang zijn dat ze de prestaties van het apparaat kunnen beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kunnen brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben gevraagd om meer transparantie rond anti-cheat-services, evenals eventuele aanvullende software die de game moet installeren.
Valve legde in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost uit: "We horen de laatste tijd steeds meer van ontwikkelaars dat ze op zoek zijn naar de juiste manieren om anti-cheat-informatie in hun games met spelers te delen. Tegelijkertijd hebben spelers ook gevraagd om meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt, evenals over het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd ”
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar geeft spelers ook meer vertrouwen, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
Eerste opmerkingen zijn net zo controversieel als anti-cheat in de kernelmodus
De nieuwste functie-update van Steam is gelanceerd om 3:09 uur (CST) op 31 oktober 2024. Zoals hierboven weergegeven, benadrukt de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu het gebruik van het Valve Anti-Cheat-systeem (VAC) om de verandering weer te geven.
De reactie van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consument"-aanpak. De uitrol van de update verloopt echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden kibbelden in de commentaren over grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om eerdere games te beschrijven die deze informatie mogelijk hadden bijgewerkt) onhandig was.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe het anti-cheat-label omgaat met taalvertalingen, of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht deze eerste reactie lijkt Valve vastbesloten om door te gaan met het doorvoeren van wijzigingen in zijn pro-consumentenplatform, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen, gericht op het beschermen van consumenten en het bestrijden van valse en misleidende digitale goederen gezien in de transparantie van de wetgeving inzake seksreclame.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.