แพลตฟอร์ม Steam ได้เพิ่มฟังก์ชันการเปิดเผยข้อมูลป้องกันการโกง ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือดระหว่างผู้เล่น
ขณะนี้แพลตฟอร์ม Steam กำหนดให้ผู้พัฒนาทุกคนต้องประกาศว่าเกมของตนใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลซึ่งเป็นข้อถกเถียงหรือไม่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในแพลตฟอร์ม Steam และเทคโนโลยีป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล <>
Steam เปิดตัวเครื่องมือเปิดเผยข้อมูลป้องกันการโกงใหม่ต้องประกาศระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล
การอัปเดตล่าสุดใน Steam News Center ได้ประกาศว่าเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้พัฒนาและผู้เล่น Valve ได้เปิดตัวคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเปิดเผยระบบป้องกันการโกงที่ใช้ในเกมของพวกเขาได้ คุณสมบัติใหม่ที่อยู่ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" ของ Steamworks API ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถประกาศว่าเกมของตนใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงรูปแบบใดก็ตามหรือไม่ <>
การเปิดเผยข้อมูลนี้ยังคงเป็นทางเลือกสำหรับระบบป้องกันการโกงฝั่งไคลเอ็นต์ที่ไม่ใช่โหมดเคอร์เนลหรือฝั่งเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลจะต้องประกาศการมีอยู่ของพวกเขา ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่มุ่งแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการบุกรุกระบบเหล่านี้ <> <>
ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล ซึ่งตรวจจับกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการบนอุปกรณ์ของผู้เล่นโดยตรง ถือเป็นหัวข้อที่มีการโต้เถียงนับตั้งแต่เปิดตัว แตกต่างจากระบบป้องกันการโกงแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบสภาพแวดล้อมของเกมเพื่อหารูปแบบที่น่าสงสัย โซลูชันโหมดเคอร์เนลจะเข้าถึงข้อมูลระบบที่ซ่อนอยู่ ซึ่งผู้เล่นบางคนกังวลว่าอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์หรือทำให้ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวลดลง <>การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังมองหาวิธีโดยตรงในการสื่อสารรายละเอียดการต่อต้านการโกงกับผู้ชม ในขณะที่ผู้เล่นได้ขอความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกง รวมถึงซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่เกมจำเป็นต้องติดตั้ง <> <>
Valve อธิบายในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการในบล็อกโพสต์ Steamworks: "เราได้ยินมากขึ้นเรื่อยๆ จากผู้พัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงในเกมของพวกเขากับผู้เล่น ที่ ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นยังได้ขอความโปร่งใสมากขึ้นในบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม รวมถึงการมีอยู่ของซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะติดตั้งในเกม ”การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่ทำให้การสื่อสารสำหรับนักพัฒนาง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นมีความมั่นใจมากขึ้น ทำให้พวกเขาเข้าใจแนวทางปฏิบัติของซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์มได้ชัดเจนยิ่งขึ้น <>
ความคิดเห็นเริ่มต้นมีข้อขัดแย้งพอๆ กับการป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนล<>
การอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam เปิดตัวเมื่อเวลา 03:09 น. (CST) ของวันที่ 31 ตุลาคม 2024 ดังที่แสดงไว้ข้างต้น หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ไฮไลต์การใช้ระบบ Valve Anti-Cheat (VAC) เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลง <>ปฏิกิริยาของชุมชนส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยมีผู้ใช้หลายคนชื่นชม Valve ที่ใช้แนวทาง "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวการอัปเดตไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีการวิพากษ์วิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนแสดงความเห็นเกี่ยวกับความไม่สอดคล้องกันทางไวยากรณ์ในการแสดงผลของฟิลด์ และคิดว่าถ้อยคำของ Valve (โดยเฉพาะการใช้คำว่า "เก่า" เพื่ออธิบายเกมในอดีตที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้) เป็นเรื่องที่งุ่มง่าม <> <>
นอกจากนี้ ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ โดยถามว่าป้ายป้องกันการโกงจัดการกับการแปลภาษาอย่างไร หรือสิ่งที่ถือเป็นการต่อต้านการโกง "โหมดเคอร์เนลฝั่งไคลเอ็นต์" PunkBuster โซลูชันป้องกันการโกงที่ได้รับการพูดถึงกันบ่อยๆ เป็นตัวอย่างที่โดดเด่น คนอื่นๆ ใช้โอกาสนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล โดยที่บางคนยังเห็นว่าระบบล่วงล้ำเกินไป <>ไม่ว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นนี้จะเป็นอย่างไร Valve ก็ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคมืออาชีพต่อไป โดยเริ่มจากการตอบสนองต่อร่างกฎหมายที่เพิ่งผ่านในแคลิฟอร์เนียโดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องผู้บริโภค และต่อสู้กับสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ เห็นได้จากความโปร่งใสของกฎหมายการโฆษณาทางเพศ <> การดำเนินการนี้จะบรรเทาความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับการใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลต่อไปหรือไม่ ต้องรอติดตามกันต่อไป <>