AMD wypuszcza technologię Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2), zmniejszającą opóźnienia w grach o 28%
AMD wypuściło najnowszą wersję swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Nowa wersja obiecuje znacznie poprawić wrażenia z gry, w tym zmniejszyć opóźnienia nawet o 28%.
AMD jako pierwsza zademonstrowała technologię AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Gry takie jak „Cyberpunk 2077” działają lepiej przy bardzo wysokich ustawieniach ray tracingu
Wczoraj firma AMD objęła prowadzenie w demonstracji najnowszej wersji swojej technologii generowania klatek – AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja zapewnia znaczące ulepszenia, w tym redukcję opóźnień nawet o 28% i wiele trybów dostosowanych do rozdzielczości, dostosowanych do Twojej konfiguracji gier. AFMF 2 integruje kilka nowych optymalizacji i regulowanych ustawień generowania klatek, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę i poprawić płynność rozgrywki.
Według AMD AFMF 2 wykorzystuje algorytmy AI w celu poprawy jakości obrazu, jednocześnie zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność. Z ankiety przeprowadzonej przez AMD wynika, że ulepszenia cieszą się popularnością wśród niektórych graczy. „Przeprowadziliśmy ankietę wśród graczy i AFMF otrzymało średnią ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu” – podała firma w swoim ogłoszeniu.
AMD mówi: „Wszystko to stanowi znaczną poprawę w stosunku do AFMF 1, a ponieważ nie możemy się doczekać, aż gracze doświadczą tej aktualizacji, publikujemy ją jako wersję techniczną, aby Twoja opinia mogła pomóc AFMF 2 po prostu stać się lepiej.”
Najbardziej znaczącą poprawą w AFMF 2 jest zmniejszenie opóźnień. W testach AMD AFMF 2 zmniejszył średnie opóźnienie nawet o 28% w porównaniu do swojego poprzednika. Na przykład, uruchamiając grę Cyberpunk 2077 w rozdzielczości 4K i ustawieniach Ultra na procesorze RX 7900 XTX, AMD odnotowało znaczne zmniejszenie opóźnień. Firma zachęca nawet graczy do sprawdzenia ulepszeń w zakresie opóźnień w grach, gdzie AFMF 2 „uzyskuje średnio o 28% mniejsze opóźnienia w rozdzielczości 4K przy użyciu ustawienia wstępnego Ray Tracing: Ultra High Graphics” w porównaniu z AFMF 1.
AMD twierdzi, że rozszerzyło także kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Ta technologia generowania klatek obsługuje teraz tryb pełnoekranowy bez obramowania, gdy jest używana z kartami graficznymi z serii AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700M. Dodatkowo AFMF 2 współpracuje z grami wykorzystującymi Vulkan i OpenGL, co dodatkowo poprawia płynność animacji. Dodatkowo firma AMD umożliwiła współpracę z AMD Radeon Chill, funkcją umożliwiającą użytkownikom definiowanie limitów FPS kontrolowanych przez sterowniki.