Dom Aktualności Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

by Claire Apr 20,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Zanurz się w ciągle zmieniającym się świecie Elden Ring Nightreign, gdzie same krajobrazy stają się częścią przygody. Dzięki generowanym proceduralnym terenie, który obejmuje wszystko, od wulkanów po trujące bagna, każda podróż przez grę będzie wyjątkowa. Czytaj dalej, aby odkryć, w jaki sposób ta innowacyjna mechanika poprawia rozgrywkę!

Elden Ring Nightreign będzie miało proceduralnie wygenerowane tereny

Obejmuje wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W ekscytującym rozwoju dla fanów gatunku Soulslike, dyrektor Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, zaprezentował dynamiczną mapę gry w wywiadzie dla magazynu PC Gamer Issue 405, jak donosi Radar Games 10 lutego 2025 r. Ishizaki dzielił się, że gra będzie miała na dużą, procedurę zmian do terraina, wprowadzającego do podolności. bagna.

Takie podejście jest zgodne z tradycyjnym doświadczeniem duszy, w którym zagrożenia środowiskowe, takie jak zatrucia bagna, wzywają graczy do dostosowania swoich strategii. „Sama mapa została zaprojektowana jako gigantyczna loch” - zauważył Ishizaki, podkreślając cel oferowania graczom świeżego doświadczenia eksploracyjnego z każdą grą. Na przykład obecność lasów może zmienić dynamikę rozgrywki, zapewniając osłonę zarówno graczowi, jak i ich wrogom, wymagając ostrożnej nawigacji.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Wybór terenu wpływa bezpośrednio na strategię graczy, szczególnie w obliczu szefów. Ishizaki zauważył: „Kiedy dokonasz tego wyboru, być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób podejścia do mapy”. Daje to graczom agencję, aby wybrać swoją ścieżkę, taką jak wybór broni trucizny w celu rozwiązania określonych wyzwań.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Oczekuje się, że znane tereny z poprzednich tytułów, takie jak notoryczny bagno Aeonii i Lake of Rot, powrócą, przynosząc swoje wyjątkowe wyzwania i debuffy. Ponadto te dynamicznie generowane krajobrazy mogą wprowadzać określonych wrogów, takich jak gigantyczne homary, kraby, runebears i magma Wyrms, zwiększając różnorodność i nieprzewidywalność spotkań.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Możliwość zbadania tych ciągle zmieniających się krajobrazów zbliża się szybko, a zaproszenia do gry na Elden Ring Nightreign są obecnie rozpowszechnione. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mogą teraz oczekiwać przetestowania gry na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14 do 16 lutego 2025 r.

Wybrani uczestnicy będą mieli wiele możliwości zanurkowania w Nightreign, a sesje Playtest zaplanowano w następujący sposób:

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00 (PT)
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Playtest ma na celu ocenę wydajności serwera Nightreign, rozwiązanie potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i udoskonalenie równowagi gry. Deweloperzy ostrzegali, że gra jest nadal w rozwoju, co oznacza, że ​​niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą być niedostępne podczas gry.