System handlu w grze Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący czarny rynek kart cyfrowych na platformach takich jak eBay. Gracze kupują i sprzedają karty za ceny od 5 do 10 USD, obchodząc zamierzoną mechanikę gry.
Sprzedawcy wykorzystują system handlu, wymieniając kody znajomych i żądając określonych kart w zamian za mniej pożądane. Typowa transakcja może obejmować nabywcę dostarczającego „niechcianego Pokémon Ex” i 500 tokenów handlowych dla pożądanej karty, co jest wyraźnym naruszeniem warunków usług w grze zakazującej zakupu i sprzedaży wirtualnych przedmiotów. Sprzedawca przynosi korzyści, ponieważ handel wymaga tylko kart o tej samej rzadkości, pozwalając im wielokrotne pozyskiwanie i sprzedaż cennych kart, takich jak Ex Pokémon.
Odpowiada o wynikach eBay Ebay Pokazanie zasięgu tego czarnego rynku, zawierające karty o wysokim żądaniu, takie jak ex Pokémon i 1-gwiazdkowe alternatywne karty artystyczne, a także całe konta zawierające cenne zasoby. Podczas gdy sprzedaż konta jest powszechna w grach online, ta aktywność wciąż sprzeciwia się warunkom usług Pokémon TCG Pocket.Sam mechanik handlowy wywołał kontrowersje po jego uwolnieniu. Krytyka koncentrowała się na restrykcyjnym systemie tokenów handlowych, wymagając od graczy odrzucenia pięciu kart w celu wymiany jednej z równoważnej rzadkości i braku wbudowanego publicznego systemu handlowego. Gracze wyrazili frustrację z potrzeby korzystania z zewnętrznych platform, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay, aby ułatwić transakcje, kontrastując z ich nadziejami na bardziej zintegrowane doświadczenie handlu społecznością.
każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Deweloper Creatures Inc. ostrzegł przed transakcjami z rzeczywistymi pieniędzy i innymi zachowaniami wyzyskującymi, grożąc zawieszeniami rachunków za naruszenie warunków użytkowania. Jak na ironię, system tokenów handlowych, wdrażany w celu ograniczenia takich praktyk, przypadkowo napędzał czarny rynek i zraził społeczność.
Creatures Inc. bada ulepszenia funkcji handlowej, ale konkretne rozwiązania pozostają nieuchwytne pomimo ciągłych skarg. Spekulacje sugerują, że ograniczenia systemu handlowego, w szczególności niemożność handlu kartami wyższej niezmienności, zostały zaprojektowane w celu zachęcania do zakupów w aplikacji, biorąc pod uwagę zgłoszone przychody z pół miliardów dolarów w ciągu zaledwie trzech miesięcy przed uruchomieniem funkcji handlowej. Wysoki koszt ukończenia zestawów kart dodatkowo obsługuje tę teorię.