Dom Aktualności Sony zaprezentuje Data wydania Ghost of Yōtei PS5 w nowym zwiastunie

Sony zaprezentuje Data wydania Ghost of Yōtei PS5 w nowym zwiastunie

by Nathan May 22,2025

Sony oficjalnie ogłosiło, że *Ghost of Yōtei *, bardzo oczekiwana kontynuacja *Ghost of Tsushima *przez Sucker Punch, uderzy w półki 2 października 2025 r., Wyłącznie dla PlayStation 5. Wraz z tą ekscytującą wieścią, został wydany nowy zwiastun, wprowadzając Yōtei Six - grupa członków gangu, że gra, Atsu, jest ustalona do Halt. Zwiastun pokazuje również nową funkcję rozgrywki, która pozwala graczom „spojrzeć na przeszłość Atsu i zrozumieć wszystko, co jej zostało zabrane”.

W szczegółowym poście na blogu PlayStation starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, Andrew Goldfarb, zagłębił się w narrację *Ghost of Yōtei *. Historia rozwija się 16 lat po brutalnym ataku Yōtei Six w sercu Ezo, obecnie znanego jako Hokkaido. Ten gang, składający się z węża, Oni, Kitsune, pająka, smoka i lorda Saito, zabił rodzinę Atsu i zostawił ją za martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Cudownie przeżywając, Atsu wyszkolił się, by stać się potężnym wojownikiem, wracając do Ezo, aby dokonać zemsty na każdym członku Yōtei Six. Jednak jej podróż ewoluuje poza zwykłą zemstą, gdy spotyka sojuszników i odkrywa nowy cel.

Decyzja Sony o wydaniu *Ghost of Yōtei *W październiku pozycjonuje ją w bezpośrednim konkursie z bardzo oczekiwanym *Grand Theft Auto 6 *, oczekuje się, że uruchomi się jesienią 2025 r.. Jednak z Rockstar jeszcze potwierdziła konkretną datę premiery, Sony posunął się naprzód z ogłoszeniem, aby zabezpieczyć miejsce w zatłoczonym sezonie wakacyjnym.

Nowy zwiastun łączy konfigurację historii z rozgrywką, prezentując oszałamiające środowiska, podróże konne ATSU przez EZO i intensywne sekwencje bojowe. Sucker Punch ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad narracją Atsu, wprowadzając bardziej różnorodne doświadczenia w otwartym świecie. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił swój cel, jakim jest zmniejszenie powtarzalnej rozgrywki, stwierdzając: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego.

Ghost of Yōtei zrzuty ekranu

Wyświetl 8 zdjęć

Goldfarb wyjaśnił ponadto, że gracze będą mieli swobodę wyboru swojej ścieżki w polowaniu na szóstkę Yōtei, a także realizować inne cele i roszczenia nagród. ATSU może również szukać broni sensei, aby opanować nowe umiejętności bojowe. „Ezo jest dziki i tak śmiertelnie, jak jest piękny” - zauważył Goldfarb, podkreślając dynamiczną naturę otwartego świata, w którym gracze mogą napotykać zarówno niebezpieczeństwa, jak i spokojne momenty, w tym niektóre powracające działania *Ghost of Tsushima *. Ośniny mogą być budowane w dowolnym miejscu przez chwilę odpoczynku pod gwiazdami, zachęcając do eksploracji.

Gra wprowadza nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany. Ponadto * Ghost of Yōtei * obiecuje ekspansywne widoki, niebo wypełnione migoczącymi gwiazdami i aurorami oraz realistyczny ruch roślinności, wszystkie wzmocnione możliwościami PlayStation 5 Pro dla doskonałej wydajności i wizualizacji.