Społeczność gier była pełna wiadomości o podziale Spectre, zwłaszcza że została rozwinięta z udziałem znanego streameru i byłego Esports Pro, Shroud. Jednak wielkie nazwisko nie zawsze gwarantuje udany projekt. Dzisiaj Mountaintop Studios ogłosiło swoje zamknięcie i nieuchronne zamknięcie serwerów strzelców.
Samo studio zaprzestanie operacji do końca tego tygodnia, podczas gdy serwery pozostaną online przez niecały miesiąc. W tym okresie Mountaintop Studios wyda zwroty dla graczy za zakupy w grze. Niestety, Spectre Divide nie uchwycił znaczącej publiczności ani nie wygenerował niezbędnych dochodów w celu utrzymania jego działalności.
Zdjęcie: x.com
Łatwo jest poczuć się przygnębiony kolejnym nieudanym projektem, ale sytuacja ta podkreśla ogromne wyzwanie związane z włamaniem się do rynku gier na żywo. Bądźmy szczerzy - spectre Divide nie dało niczego przełomowego ani rewolucyjnego, aby wciągnąć graczy. Nawet popularność Inmuda i jego doświadczenie w e -sporcie nie były wystarczające, aby zwiększyć jego sukces. Rzeczywistość jest taka, że istnieje znaczny podział między graczami najwyższej jakości a zwykłymi graczami, z których każdy ma zupełnie różne priorytety.
Ostatecznie kolejna koncepcja oparta na eSports nie była w konkurencyjnym krajobrazie rozwoju gier. Naciśnij F, aby płacić szacunek.