Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o próximo efeito de massa
O mundo dos jogos está agitado com a incerteza sobre o futuro da Bioware, particularmente sobre as franquias de Dragon Age e Mass Effect. Este artigo investiga as questões em torno da recente liberação de Dragon Age e da próxima parcela de Mass Effect.
Dragon Age: A decepcionante estréia do Veilguard
O altamente antecipado Dragon Age: o Veilguard, destinado a se formar para a Bioware, ficou drasticamente aquém das expectativas. Uma pontuação metacrítica de meros 3 em 10 de 7.000 usuários e números de vendas metade das projeções pintam uma imagem sombria. O fracasso do jogo lança uma sombra sobre o futuro da franquia Dragon Age.
Imagem: x.com
Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 imitou o Mass Effect, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O desenvolvimento tumultuado de Dragon Age 4
O desenvolvimento do Dragon Idade 4, durou quase uma década, marcado por numerosos turnos e progresso real limitado. Os planos iniciais para uma liberação de trilogia (2019-2024) foram descarrilados pela alocação de recursos ao Mass Effect: Andromeda e sua falha subsequente. O projeto mudou de um modelo de serviço ao vivo ("Joplin") para uma experiência para um jogador ("Morrison"), lançando como Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard). Apesar da recepção crítica positiva, as vendas ficaram significativamente abaixo das expectativas em 1,5 milhão de cópias.
Imagem: x.com
O êxodo de talento na Bioware
Após o fraco desempenho do Veilguard, a Bioware passou por uma reestruturação significativa, incluindo demissões e transferências. Várias figuras importantes partiram, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e outros desenvolvedores de destaque. Esse êxodo em massa impactou significativamente a força de trabalho da Bioware, encolhendo -a consideravelmente.
Imagem: x.com
Dragon Age 4: uma imitação fracassada do Mass Effect?
As entrevistas revelaram que o design do Veilguard foi fortemente emprestado da Mass Effect 2, particularmente seu sistema de companheiros e narrativa orientada por opções. Embora alguns elementos, como o ato final, tenham sido bem -sucedidos, o jogo acabou aquém como um RPG e um título de Dragon Age. A dependência da mecânica dos jogos anteriores era insuficiente e o jogo carecia da profundidade e da complexidade características das parcelas anteriores da Idade do Dragão.
Imagem: x.com
O futuro da Era do Dragão: Incerto
A liderança da EA sugeriu que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais bem-sucedido para o Veilguard. A ausência de Dragon Age dos futuros planos de investimento da EA sugere uma abordagem cautelosa aos RPGs para um jogador. Embora a franquia não esteja oficialmente morta, seu futuro permanece incerto, exigindo potencialmente uma revisão significativa.
Imagem: x.com
Mass Effect 5: Um vislumbre de esperança?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor e reestruturada. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original. No entanto, dados os desafios e os ciclos de produção do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.
Imagem: x.com
O futuro da BioWare e suas franquias principais estão na balança. O sucesso do Mass Effect 5 será crucial para determinar se a BioWare pode se recuperar dos contratempos do Veilguard e recuperar sua posição como desenvolvedor líder de RPGs.