В начале *Citizen Sleeper 2 *игроки сталкиваются с решающим решением: выбор одного из трех различных классов - оператора, машиниста или экстрактора. Каждый класс предлагает уникальные способности и начальные навыки, которые могут существенно повлиять на ваш опыт игрового процесса. Вот подробный взгляд на каждый класс, который поможет вам решить, какой из них лучше всего выравнивает с вашим предпочтительным стилем игры и стремлениями к ролевым играм.
Оператор
Класс операторов начинается с A + в интерфейсе, наряду с базовыми уровнями в Intuit и Engage, но в инженере отсутствует какие -либо начальные точки. Примечательно, что операторы не могут выровнять. Их уникальная способность позволяет им накапливать стресс в обмен на повторную перетаскивание своих самых низких костей, предлагая стратегическое преимущество в определенных сценариях.
Хотя класс операторов может стать довольно мощным, когда вы обновляете свои способности, он может представлять проблемы на ранних этапах игры. Навык интерфейса надежен, что делает его твердым выбором, если вы можете перемещаться по первоначальным трудностям. Тем не менее, механик повторного переворачивания не всегда может привести к благоприятному результатам, что может быть недостатком.
С точки зрения ролевой игры, оператор универсален, что позволяет вам воплотить широкий спектр символов. Если вам нравится гибкость и адаптивность, оператор может стать для вас классом.
Машинист
Класс машиниста начинается с A + In Engener, дополненного базовыми уровнями в интерфейсе и интуиции, но нет точек в терпении. Они не могут повысить уровень вовлечения. Их способность позволяет им набрать стресс, чтобы добавить +2 к своим самым низким костям, и они также снижают 2 стресса на положительный результат. По мере продвижения игры машинисты могут улучшить свои кубики и еще больше управлять стрессом.
Играя через * Citizen Sleeper 2 * как машинист, я обнаружил, что это самый приятный класс. Возможность модифицировать броски кости и эффективно управлять напряжением неоценима, особенно с учетом проверок инженера и интерфейса на протяжении всей игры. Этот класс преуспевает в навигации по техническим проблемам игры и поддержанию умственной стабильности среди его требовательной механики.
Для тех, кто наслаждается погружением в механические тонкости и технические аспекты мира игры, класс машинистов в * Citizen Sleeper 2 * идеально подходит.
Экстрактор
Экстрактор начинается с A + In Endure, базовых уровней в инженерах и заинтересованности, но нет точек в интерфейсе. Они не могут повысить уровень интуиции. Их способность позволяет им получить стресс, чтобы добавить +2 к самым низким костям своей команды, и они могут дополнительно повысить производительность своей команды по мере развития игры.
Способность экстрактора особенно полезна для управления динамикой экипажа во время контрактов, снижая риски, связанные с этими миссиями. Учитывая изобилие выдержанных чеков в игре, начиная с бонуса в этом навыке очень полезно. Тем не менее, вы можете оказаться с избытком членов экипажа, опытных в Endure and Engage, что может ограничить универсальность вашей команды.
Если вас привлекают более прочный, боевой стиль игры, экстрактор в * Citizen Sleeper 2 * хорошо соответствует роли с грубым и кружением.
В конечном счете, выбор класса в * Citizen Sleeper 2 * зависит от предпочтительного стиля игры и типа персонажа, который вы хотите воплотить. Независимо от того, выбираете ли вы универсальный оператор, технически опытный машинист или устойчивый экстрактор, каждый класс предлагает уникальный путь через богатый рассказ игры и сложную механику.