在 *公民卧铺2 *的开头,玩家面临着一个关键的决定:选择三个不同的类别之一:操作员,机械师或提取器。每个班级都提供独特的能力和开始技能,可以极大地影响您的游戏体验。这是每个班级的详细介绍,可帮助您确定哪些人最适合您喜欢的扮演风格和角色扮演的愿望。
操作员
操作员类以IN界面的A +开头,并在Intuit和Gaint中的基础级别开始,但在工程师中缺乏任何初始点。值得注意的是,操作员无法升级。他们的独特能力使他们能够承受压力,以换取重新旋转最低骰子,在某些情况下提供战略优势。
虽然当您升级自己的能力时,运营商的班级可能会变得非常强大,但它可能会在游戏的早期阶段带来挑战。接口技能非常强大,如果您可以在初始困难中导航,则可以成为可靠的选择。但是,重新滚动的技工可能并不总是会产生有利的结果,这可能是一个缺点。
从角色扮演的角度来看,操作员具有多功能性,使您可以体现各种各样的字符。如果您享有灵活性和适应性,则操作员可能是您的课程。
机械师
机械师类以工程师的A +开头,并由接口和Intuit中的基本级别进行补充,但没有持久的点。他们无法升级参与。他们的能力使他们能够获得压力,以将+2增加到最低的骰子,还减轻了对积极结果的2个压力。随着游戏的进行,机械师可以增强骰子并进一步管理压力。
在 *公民卧铺2 *作为机械师的比赛中,我发现它是最愉快的课程。修改骰子掷骰和有效管理压力的能力是无价的,尤其是考虑到整个游戏中经常进行工程师和接口检查。在苛刻的机制中,该课程在驾驶游戏的技术挑战并保持心理稳定方面表现出色。
对于那些喜欢潜入游戏世界的机械复杂性和技术方面的人来说, *公民卧铺2 *中的机械师班是一个完美的选择。
提取器
提取器以A +的持久,工程师和参与的基础水平开头,但界面中没有点。他们无法升级直觉。他们的能力使他们能够获得压力,使船员的最低骰子增加+2,并且随着比赛的进行,他们可以进一步提高船员的表现。
提取器的能力对于在合同期间管理机组人员的动态特别有用,从而降低了与这些任务相关的风险。鉴于游戏中大量的持久检查,从该技能的奖励开始是非常有益的。但是,您可能会发现自己熟练地熟练和参与,这可能会限制团队的多功能性。
如果您被一个更坚固,面向战斗的游戏风格所吸引,那么 * Citizen Sleeper 2 *的提取器与粗糙和巨大的Bruiser角色保持一致。
最终, *公民睡眠者2 *在您喜欢的游戏风格和您希望体现的角色类型上的选择。无论您是选择多功能操作员,技术熟练的机械师还是弹性提取器,每个班级都可以通过游戏丰富的叙事和挑战性的机制提供独特的路径。