在 *公民臥舖2 *的開頭,玩家面臨著一個關鍵的決定:選擇三個不同的類別之一:操作員,機械師或提取器。每個班級都提供獨特的能力和開始技能,可以極大地影響您的遊戲體驗。這是每個班級的詳細介紹,可幫助您確定哪些人最適合您喜歡的扮演風格和角色扮演的願望。
操作員
操作員類以IN界面的A +開頭,並在Intuit和Gaint中的基礎級別開始,但在工程師中缺乏任何初始點。值得注意的是,操作員無法升級。他們的獨特能力使他們能夠承受壓力,以換取重新旋轉最低骰子,在某些情況下提供戰略優勢。
雖然當您升級自己的能力時,運營商的班級可能會變得非常強大,但它可能會在遊戲的早期階段帶來挑戰。接口技能非常強大,如果您可以在初始困難中導航,則可以成為可靠的選擇。但是,重新滾動的技工可能並不總是會產生有利的結果,這可能是一個缺點。
從角色扮演的角度來看,操作員具有多功能性,使您可以體現各種各樣的字符。如果您享有靈活性和適應性,則操作員可能是您的課程。
機械師
機械師類以工程師的A +開頭,並由接口和Intuit中的基本級別進行補充,但沒有持久的點。他們無法升級參與。他們的能力使他們能夠獲得壓力,以將+2增加到最低的骰子,還減輕了對積極結果的2個壓力。隨著遊戲的進行,機械師可以增強骰子並進一步管理壓力。
在 *公民臥舖2 *作為機械師的比賽中,我發現它是最愉快的課程。修改骰子擲骰和有效管理壓力的能力是無價的,尤其是考慮到整個遊戲中經常進行工程師和接口檢查。在苛刻的機制中,該課程在駕駛遊戲的技術挑戰並保持心理穩定方面表現出色。
對於那些喜歡潛入遊戲世界的機械複雜性和技術方面的人來說, *公民臥舖2 *中的機械師班是一個完美的選擇。
提取器
提取器以A +的持久,工程師和參與的基礎水平開頭,但界面中沒有點。他們無法升級直覺。他們的能力使他們能夠獲得壓力,使船員的最低骰子增加+2,並且隨著比賽的進行,他們可以進一步提高船員的表現。
提取器的能力對於在合同期間管理機組人員的動態特別有用,從而降低了與這些任務相關的風險。鑑於遊戲中大量的持久檢查,從該技能的獎勵開始是非常有益的。但是,您可能會發現自己熟練地熟練和參與,這可能會限制團隊的多功能性。
如果您被一個更堅固,面向戰鬥的遊戲風格所吸引,那麼 * Citizen Sleeper 2 *的提取器與粗糙和巨大的Bruiser角色保持一致。
最終, *公民睡眠者2 *在您喜歡的遊戲風格和您希望體現的角色類型上的選擇。無論您是選擇多功能操作員,技術熟練的機械師還是彈性提取器,每個班級都可以通過遊戲豐富的敘事和挑戰性的機制提供獨特的路徑。