Dragon Age: The Veilguard: новая эра боевых действий
Dragon Age: The Veilguard обещает существенный отход от своих предшественников, смещаясь в сторону более ориентированной на действие боевой системы. Это изменение вызвало споры среди фанатов, но основные элементы Dragon Age остались. Происхождение Рука, выбранное при создании персонажа, влияет как на игровой процесс, так и на повествование, независимо от класса. Это отличается от предыдущих записей, где на диалог в первую очередь влиял фон.
В игре представлено девять уникальных специализаций классов, каждая из которых связана с одной из шести фракций Северного Тедаса. Эти специализации открываются при взаимодействии с фракциями и призваны дополнять повествование и сеттинг игры. Например, связь Ладьи с Завесой не позволяет ему быть Магом Крови, а тевинтерским тамплиерам не хватает способностей подавления магии, как у их южных собратьев.
Интервью GameInformer с Джоном Элпером выявило связь между фракцией и специализацией. Например, Дозор Скорби Неварры может обучать Рука как Жнеца (новая специализация, использующая «ночные клинки») или Призывателя смерти (некроманта), в зависимости от выбранного игроком класса. Выбор фракции также влияет на небоевую одежду Рука в Маяке. Хотя влияние прошлого на изначально доступные специализации еще полностью не раскрыто, каждая фракция играет ключевую роль в повествовании. Выбор фракции дает три уникальные черты, влияющие как на боевой, так и на небоевой игровой процесс. Например, поддержка Повелителей удачи увеличивает урон, наносимый наемникам, улучшает эффективность тейкдаунов и повышает репутацию этой фракции. Важно отметить, что фон, происхождение и класс являются постоянным выбором.
Dragon Age: Специализации класса Veilguard:
Воин:
- Жнец: истощающий жизнь, рискованный боец с высокой наградой.
- Убийца: эксперт по двуручному оружию.
- Чемпион: Защитный тактик с мечом и доской.
Маг:
- Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
- Призыватель смерти: могущественный некромант.
- Чародейский клинок: маг ближнего боя, использующий магические атаки.
Разбойник:
- Дуэлянт: быстрый боец с двумя клинками.
- Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
- Охотник за пеленой: боец дальнего боя, использующий магию молний и лук.
В отличие от своих предшественников, The Veilguard избегает утомительных квестов по выбору, отдавая предпочтение целенаправленной структуре миссий, напоминающей классические игры BioWare. Хотя в игре отсутствует открытый мир, в ней используются структурированные миссии для более удобного игрового процесса. Запуск Veilguard намечен на осень 2024 года.