龍騰世紀:麵紗衛士:動作導向戰鬥的新時代
《龍騰世紀:麵紗守衛》承諾將與其前作有重大區別,轉向更加注重動作的戰鬥係統。這一變化引發了粉絲們的爭論,但龍騰世紀的核心元素仍然存在。 在角色創建時選擇的魯克背景會影響遊戲玩法和敘事,無論職業如何。 這與之前的條目不同,其中背景主要影響對話。
遊戲有九個獨特的職業專長,每個專長都與北塞達斯的六個派係之一相關。這些專業化是通過與派係互動來解鎖的,旨在補充遊戲的敘事和背景。 例如,魯克與麵紗的聯係使他無法成為血法師,而特文特聖殿騎士則缺乏南方聖殿騎士的魔法抑製能力。
GameInformer 對 John Elper 的采訪揭示了派係與專業化的聯係。 例如,內瓦拉的哀悼守衛可能會將魯克訓練為收割者(使用“夜刃”的新專精)或死亡召喚者(死靈法師),具體取決於玩家選擇的職業。陣營選擇也會影響魯克在燈塔內的非戰鬥服裝。 雖然背景對最初可用專業的影響尚未完全揭示,但每個派係在敘述中都發揮著關鍵作用。 選擇一個派係會賦予三個影響戰鬥和非戰鬥遊戲玩法的獨特特征。 例如,站在財富之主一邊會增加對雇傭兵的傷害,提高擊倒率,並提高在該派係中的聲譽。 至關重要的是,背景、血統和階級是永久性的選擇。
龍騰世紀:麵紗守衛職業專長:
戰士:
- 死神:消耗生命、高風險、高回報的戰士。
- 殺手:雙手武器專家。
- 冠軍:防守型劍棋戰術家。
法師:
- 喚魔者:揮舞著火、冰和閃電的元素法師。
- 死亡召喚者:強大的死靈法師。
- 法術之刃:使用魔法攻擊的近戰法師。
盜賊:
- 決鬥者:敏捷的雙刃戰士。
- 破壞者:陷阱和炸藥方麵的專家。
- 麵紗獵人:使用閃電魔法和弓箭的遠程戰士。
與前作不同,The Veilguard 避免了繁瑣的獲取任務,而是選擇了集中的任務結構,讓人想起經典的 BioWare 遊戲。 雖然遊戲放棄了開放世界,但它利用結構化任務來提供更簡化的體驗。 Veilguard 預計於 2024 年秋季推出。