Это руководство исследует оптимальный порядок играть в игры God of War, обслуживая как новичков, так и опытных поклонников. Сериал охватывает две саги - греческие и норвежские, и включает в себя несколько титулов приквела, что делает идеальный порядок игры предметом много дебатов.
Все игры Бога войны (только важные названия):
Серия может похвастаться десятью играми, но только
имеют решающее значение для всеобъемлющего повествования:- Бог войны (2005)
- Бог войны II (2007)
- Бог войны III (2010)
- Бог войны: Цепи Олимпа (2008)
- Бог войны: Призрак Спарты (2010)
- Бог войны: Вознесение (2013)
- Бог войны (2018)
- Бог войны Рагнарёк (2022)
Популярные приказы об игре:
Существуют два основных подхода: порядок освобождения и хронологический порядок.
- Порядок выпуска: Это следует за оригинальной последовательности запуска Games, предлагая проблеск эволюции механики геймплея. Однако качество варьируется между названиями. Заказ о выпуске: 1, 2, 4, 3, 5, 6, 7, 8.
- Хронологический порядок: Это приоритет повествовательному потоку, начиная с самых ранних событий в жизни Кратоса. Тем не менее, этот порядок представляет менее последовательный опыт игрового процесса. Хронологический порядок: 6, 4, 1, 5, 2, 3, 7, 8.
Рекомендуемый порядок воспроизведения:
Этот порядок уравновешивает повествовательную согласованность с постепенно привлекательным опытом игрового процесса:
- Бог войны (2005)
- Бог войны: Цепи Олимпа (2008)
- Бог войны: Призрак Спарты (2010)
- Бог войны II (2007)
- Бог войны III (2010)
- Бог войны: Вознесение (2013)
- Бог войны (2018)
- Бог войны Рагнарёк (2022)
Эта последовательность начинается с основополагающей игры, а затем включает в себя приквелы для создания контекста, прежде чем заняться главной греческой сагой. Наконец, он плавно переходит к норвежской саге. В то время как Вознесение
часто считается самой слабой записью, он обеспечивает важное закрытие повествования для греческой дуги.
Альтернативный порядок воспроизведения (сначала норвежская сага):
Для игроков, приоритетных современного игрового процесса и визуальных эффектов, начиная с норвежской саги, предлагает убедительную альтернативу:
- Бог войны (2018)
- Бог войны Рагнарёк (2022)
- Бог войны: Вознесение (2013)
- Бог войны: Цепи Олимпа (2008)
- Бог войны (2005)
- Бог войны: Призрак Спарты (2010)
- Бог войны II (2007)
- Бог войны III (2010)
Этот подход может уменьшить влияние устаревших аспектов старых игр, но он жертвует хронологическим повествовательным потоком. Eight
В конечном счете, лучший порядок зависит от индивидуальных предпочтений. Рассмотрим свои приоритеты - повествовательную непрерывность, эволюцию игрового процесса или баланс обоих - чтобы выбрать порядок игры, который лучше всего подходит для вашего опыта.