Последнее предприятие Supercell, Mo.co, уже подняло волны в игровом мире, еще до своего официального выпуска. Игра, которая сочетает в себе очарование современной тысячелетней социальной игровой платформы с острыми ощущениями от Monster Hunter, впечатляюще принесла доход более 2,5 млн. Долл. В Mo.co игроки играют роль стильного охотника за неполный рабочий день, которому поручено заключить контракты на борьбу с различными злыми захватчиками из-за пределов.
Первоначальный всплеск доходов можно отнести к привлекательным массиву косметики и других игровых предметов. Тем не менее, этот всплеск заработков быстро снизился, поднимая вопросы о долгосрочной жизнеспособности игры. Возможно, что ограниченный контент, доступный на этапе мягкого запуска только приглашения, может препятствовать дальнейшему успеху. Тем не менее, это не обязательно обозначает Doom для Mo.co; Это может просто указывать на необходимость в большем количестве контента, чтобы возродить интерес игроков и расходы.
Подход Supercell к развитию игр особенно нетрадиционный и безжалостный. Компания сосредотачивает свои ресурсы на наиболее перспективных названиях, часто за счет других. Эта стратегия привела к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, которые начали медленно, но быстро набрали импульс. И наоборот, это также привело к отмене потенциально многообещающих игр, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Будущее Mo.co остается неопределенным. С его ранним успехом Supercell может быть склонен инвестировать в новый контент, чтобы повысить вовлечение игроков и расходы. Если эта стратегия окупится, мы сможем скоро увидеть Mo.CO, доступный на крупных витринах.
В то время как Mo.CO в настоящее время находится в закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся остаться впереди кривой, могут изучить другие захватывающие названия раннего доступа на мобильных устройствах. Для рекомендаций, ознакомьтесь с нашей главной функцией «перед игрой», которая подчеркивает великолепные игры, в которые вы можете играть прямо сейчас.
Суеверная ячейка