Supercellの最新のベンチャーであるMo.coは、公式リリースの前であっても、ゲームの世界ですでに波を起こしています。 Pocketgamer.bizが報告したように、モダンなミレニアルのソーシャルゲームプラットフォームの魅力とモンスターハンターのスリルを組み合わせたゲームは、ソフトローンチ以来、250万ドル以上の収益を印象的に生み出しています。 Mo.coでは、プレイヤーはスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けます。
初期の収益スパイクは、ゲームの魅力的な化粧品やその他のゲーム内アイテムに起因する可能性があります。しかし、この収益の急増はすぐに先細りになり、ゲームの長期的な実行可能性について疑問を投げかけました。 Inviteのみのソフトローンチフェーズで利用可能な限られたコンテンツは、さらなる成功を妨げている可能性があります。しかし、これは必ずしもMo.coのDoomを綴るわけではありません。より多くのコンテンツがプレイヤーの関心と支出を再燃させる必要性を単に示している可能性があります。
ゲーム開発に対するスーパーセルのアプローチは、特に型破りで冷酷です。同社は、多くの場合、他の人を犠牲にして、最も有望なタイトルにリソースを集中しています。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersなどのゲームが成功し、ゆっくりと始まりましたが、すぐに勢いを増しました。逆に、それはまた、日の目を見ることができる前に、フラッドラッシュやエバーデールのような潜在的に有望なゲームがキャンセルされました。
Mo.coの将来は不確実なままです。初期の成功を収めて、Supercellは、プレイヤーのエンゲージメントと支出を促進するために新しいコンテンツに投資する傾向があるかもしれません。この戦略が報われると、メジャーストアフロントでMo.coがすぐに利用できるようになりました。
Mo.coは現在閉鎖された状態にありますが、カーブの先を行くことに熱心なゲーマーは、モバイルで他のエキサイティングな早期アクセスタイトルを探索できます。推奨事項については、今すぐプレイできる素晴らしいゲームを強調するトップ機能「About The Game」をご覧ください。
迷信性のある細胞