Assassin's Creed Shadows: ระบบ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Assassin's Creed Shadows ซึ่งเป็นการผจญภัยในญี่ปุ่นเกี่ยวกับระบบศักดินาที่ทุกคนตั้งตารอคอย มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ภาคล่าสุดนี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไก parkour และระบบตัวเอกคู่ที่ไม่เหมือนใคร
ประสบการณ์ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุง:
ระบบ Parkour ของเกมได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ ไปเป็นการปีนรูปแบบอิสระของชื่อก่อนหน้า; ผู้เล่นจะนำทาง "ทางหลวง parkour" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าแทน แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนมีข้อจำกัดในตอนแรก แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถปีนได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ที่มากขึ้น การออกแบบที่มุ่งเน้นนี้ช่วยให้สามารถออกแบบระดับการควบคุมได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสามารถที่แตกต่างกันของตัวละครเอกทั้งสอง ระบบยังมีการลงจากหลังม้าแบบไร้รอยต่อ ช่วยให้เปลี่ยนผ่านได้อย่างมีสไตล์และลื่นไหลในระหว่างการเคลื่อนที่ สิ่งที่เพิ่มเติมใหม่ ได้แก่ ตำแหน่งคว่ำที่ช่วยให้สามารถดำน้ำได้ในระหว่างการวิ่ง ซึ่งเพิ่มทางเลือกในการเคลื่อนไหว
ตัวเอกคู่ สไตล์การเล่นคู่:
Shadows แนะนำ Naoe ชิโนบิจอมลอบเร้นที่เชี่ยวชาญในการไต่กำแพงและนำทางในเงามืด และ Yasuke ซามูไรผู้ทรงพลังที่เก่งในการต่อสู้แบบเปิดแต่ขาดความสามารถในการปีนเขา การออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบการเล่นเกมแนวลอบเร้นแบบคลาสสิก และผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้แบบ RPG ที่เน้นแอ็กชั่นของเกม Assassin's Creed ล่าสุดอย่าง Odyssey และ Valhalla ความสามารถที่แตกต่างกันของตัวละครแต่ละตัวจำเป็นต้องมีระบบปาร์กัวร์ที่ออกแบบใหม่ เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สมดุลและน่าดึงดูดสำหรับสไตล์การเล่นทั้งสอง
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
จะเปิดตัวบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ Assassin's Creed Shadows เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมชื่อดังอื่นๆ ในเดือนนั้น รวมถึง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza ในฮาวาย และ ได้รับอนุญาต จะต้องดูกันต่อไปว่าจะสามารถครองแนวการเล่นเกมได้สำเร็จหรือไม่ คาดว่า Ubisoft จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย