ในการอัปเดตล่าสุดถึง *Call of Duty: Black Ops 6 *, Treyarch ตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนโดยการย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงการโต้เถียงไปสู่ความล่าช้าของการวางไข่ซอมบี้ในโหมด Directed Zombies การปรับนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตเมื่อวันที่ 3 มกราคมได้ขยายเวลาระหว่างรอบและการวางไข่ซอมบี้ล่าช้าหลังจากห้ารอบรอบรอบที่ 15 ของโหมดกำกับ การเปลี่ยนแปลงมีผู้เล่นที่หงุดหงิดโดยเฉพาะผู้ที่มุ่งเน้นไปที่การสังหารฟาร์มและความท้าทาย CAMO ให้เสร็จสมบูรณ์ หลังจากการร้องโวยวายของชุมชน Treyarch ยอมรับปัญหาและเปลี่ยนความล่าช้าในการวางไข่กลับไปประมาณ 20 วินาทีในแพตช์ล่าสุดที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 9 มกราคม
การอัปเดตยังนำการปรับปรุงที่สำคัญไปยังแผนที่ Citadelle des Morts Zombies โดยระบุข้อบกพร่องและข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่ส่งผลต่อการเล่นเกม การแก้ไขรวมถึงการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มช่องว่างสำหรับ Aether Shroud ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้เกิดการล่มเมื่อใช้กับดาบองค์ประกอบและแก้ไขข้อบกพร่องของเอฟเฟกต์ภาพ การปรับปรุงเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมและความก้าวหน้าของภารกิจที่ราบรื่นขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จัดการกับภารกิจหลักของ Citadelle des Morts
นอกจากนี้ Shadow Rift Ammo Mod ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมากพร้อมกับบัฟใหม่สี่ตัว อัตราการเปิดใช้งานสำหรับศัตรูปกติและพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับการเพิ่มเกมขนาดใหญ่ที่ติดตั้งก็เพิ่มขึ้นเป็น 7%และอัตราคูลดาวน์ลดลง 25% การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความเพลิดเพลินในการใช้กระสุนกระสุน Rift Shadow
เมื่อมองไปข้างหน้า Treyarch ยืนยันว่า * Black Ops 6 Season 2 * จะเริ่มในวันที่ 28 มกราคมพร้อมกับการอัปเดตอื่นที่จะรวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดเพิ่มเติมและการปรับการเล่นเกม ผู้เล่นมีจนกระทั่งสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อทำภารกิจหลักของ Citadelle des Morts ให้เสร็จสมบูรณ์และได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง
Call of Duty Black Ops 6 มกราคม 9 อัปเดตหมายเหตุแพทช์
-ทั่วโลก
ตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ผิวของผู้ให้บริการ“ Joyride” ของมายาจะไม่ปรากฏให้เห็นผ่าน 70 เมตร
UI
- แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างกับแท็บกิจกรรม
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่เสียงไม่ได้เล่นสำหรับประกาศเหตุการณ์สำคัญในเกม
ผู้เล่นหลายคน
โหมด
- แสงสีแดง, ไฟเขียว
- เพิ่ม XP ที่ได้รับจากโบนัสการจับคู่
ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขเสถียรภาพต่างๆ
ซอมบี้
เฮ้ทุกคนมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นตั้งแต่วันที่ 3 มกราคม ทีมมักจะมุ่งเน้นไปที่การทำให้ซอมบี้สนุกและให้รางวัล (นั่นคือเหตุผลที่เราทำวิดีโอเกม!) แต่เราไม่ได้ตอกย้ำมันในครั้งแรกเสมอไป
การแก้ไขข้อบกพร่องหรือการหาประโยชน์บางอย่างอาจมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าเนื่องจากปัญหาที่สำคัญกว่าเกิดขึ้นและบางอย่างจำเป็นต้องจัดขึ้นสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมในบรรทัด การเปลี่ยนแปลงของเกมใหญ่เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาสำหรับ Shadow Rift ขั้นตอนการชาร์จชาร์จสปีดสำหรับเทอร์มินัส
เรารู้ว่ามันไม่สนุกที่จะเห็น "แก้ไข" หลายสัปดาห์ต่อมาสำหรับสิ่งที่ไม่รบกวนคุณในตอนแรกดังนั้นเราจึงกลับเปลี่ยนโหมดการเปลี่ยนแปลงโดยตรงให้ Shadow Rift สี่ตัวใหม่และกำหนดเวลาการแก้ไขเพื่อให้ SpeedRunners ใช้กลยุทธ์ช็อตช็อตในเทอร์มินัสอีกครั้ง สองคนแรกอยู่ในตอนนี้ด้วยการแก้ไขความเร็วที่ต้องการการทดสอบเพิ่มเติมก่อนที่มันจะมีชีวิตอยู่
ต้องขอบคุณทุกคนสำหรับรายงานของ Visual FX ที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องใน Citadelle des Morts และการล่มที่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อคุณใช้ดาบในขณะที่ Aether Shroud ทำงานอยู่กับการเพิ่มช่องว่าง ทีมผลิตการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้หลังจากที่พวกเขาโผล่ขึ้นมาและพวกเขามีชีวิตอยู่ในวันนี้
แผนที่
- Citadelle des Morts
- แก้ไขปัญหาที่การใช้การเติมปลอกโมฆะสำหรับ Aether Shroud กับหนึ่งในดาบองค์ประกอบจะทำให้การแข่งขันผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพจำนวนมากจะหยุดเล่น
- โหมดกำกับ
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องหากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อกับแสตมป์
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องในแต่ละครั้งที่ตราประทับใหม่วางไข่
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบ Solais ขึ้นหลังจากที่มีการวางไข่สามารถป้องกันการลุกลามของภารกิจ
โหมด
- โหมดกำกับ
- ลบเวลาขยายระหว่างรอบและความล่าช้าระหว่างการวางไข่ซอมบี้หลังจากห้ารอบวนรอบที่ฝากลม
กระสุน Mods
- เงาเงา
- อัตราการเปิดใช้งาน
- อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
- อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
- อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเพิ่มเกมขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
- ตัวจับเวลาคูลดาวน์
- ลดลงคูลดาวน์ 25%
- อัตราการเปิดใช้งาน
เกมใหญ่ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Shadow Rift ไม่เคยมีจุดประสงค์เพื่อชนชั้นสูงนัดเดียว แต่เรารู้ว่ามันใช้งานได้เช่นนั้นมาหลายเดือนแล้วและเราได้ยินคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดนี้ทำให้ห่างไกลจาก Shadow Rift โดยรวมมากเกินไป ดังนั้นเราได้เพิ่มบัฟสี่ตัวเพื่อให้ Shadow Rift เปิดใช้งานบ่อยขึ้นรวมถึงการลดคูลดาวน์ 25% เพื่อให้มันมีประสิทธิภาพและสนุกกับการใช้งาน
LTM ไฮไลท์ / การปรับเปลี่ยน
- ไฟตายแสงสีเขียว
- เพิ่ม Liberty Falls เพื่อเลือกแผนที่
- เพิ่มฝากลมเป็น 20 ก่อน exfil
ด้วยการเปิดตัว Dead Light, Green Light เราต้องการลดผู้เล่นเข้าสู่ LTM ด้วยแผนที่เดียวและหมวก 10 รอบก่อนที่ Exfil เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จโดยไม่รู้สึกว่าพวกเขาต้องการ gobblegums เพื่อความอยู่รอด โดยพื้นฐานแล้วประสบการณ์ขนาดพอดีคำที่ไม่ได้ลงโทษเกินไป ดูเหมือนว่ามันง่ายเกินไปและเร็วเกินไปสำหรับคุณหลายคน!
เริ่มตั้งแต่วันนี้เราได้เพิ่ม Liberty Falls ไปยังการเลือกแผนที่และขยายขอบเขตรอบเป็น 20 หลังจากนั้นเราจะวางแผนการขยายวงรอบของสัปดาห์ที่ 3 โดยขึ้นอยู่กับความบ้าคลั่งที่ชุมชนต้องการให้ท้าทาย
ความมั่นคง
- การแก้ไขความมั่นคงต่างๆ
บางครั้งข้อบกพร่องปรากฏขึ้นในการทดสอบ แต่กลับกลายเป็นปัญหาในเกมสดหลังจากที่แพทช์หมด สิ่งนี้แย่มากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องและสามารถนำไปสู่บันทึกแพตช์ที่ไม่ถูกต้องซึ่งเราไม่เคยต้องการ ข้อผิดพลาดในการโจมตีสองครั้งที่น่ารังเกียจเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านี้และเช่นเดียวกับการแก้ไข Terminus Speedrun โซลูชั่นที่เหมาะสมสำหรับมันน่าเสียดายที่ไม่สามารถนำไปใช้ได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับรายการอื่น ๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น มองหาการแก้ไขทั้งสองเมื่อซีซั่น 02 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม