ปรากฎการณ์ของ Infinity Nikki เดือนแรก: รายได้ 16 ล้านดอลลาร์
Infinity Nikki ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Nikki ยอดนิยมได้ทำลายความคาดหวังสร้างรายได้เกือบ 16 ล้านเหรียญสหรัฐในรายได้จากเกมมือถือภายในเดือนแรก สิ่งนี้เกินกว่าชื่อ Nikki ก่อนหน้านี้ 40 ครั้งโดยเน้นความนิยมอย่างมาก ความสำเร็จของเกมส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในประเทศจีนซึ่งประสบความสำเร็จในการดาวน์โหลดมากกว่า 5 ล้านครั้ง
เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2567 โดย Infold Games (Papergames in China) ผู้เล่น Infinity Nikki ที่ดึงดูดใจด้วยการตั้งค่า Miraland ที่มีเสน่ห์และการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นนำทางนิกกี้และแมวของเธอโมโมผ่านประเทศที่หลากหลายแก้ปริศนาและเอาชนะความท้าทายโดยใช้ชุดที่น่าอัศจรรย์ซึ่งขับเคลื่อนโดย Whimstars การผสมผสานของแฟชั่นและการผจญภัยนี้สะท้อนอย่างรุนแรงกับชุมชนเกมนำไปสู่การลงทะเบียนล่วงหน้า 30 ล้านครั้งก่อนเปิดตัว
ข้อมูล AppMagic (ผ่าน Pocket Gamer) เผยให้เห็นประสิทธิภาพเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง เกมดังกล่าวได้รับเงิน 3.51 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรกตามด้วย 4.26 ล้านดอลลาร์และ 3.84 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ต่อ ๆ มา ในขณะที่รายรับรายสัปดาห์ลดลงเป็น 1.66 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่ห้ายอดรวมสะสมยังคงมีมูลค่า 16 ล้านดอลลาร์ที่น่าทึ่ง ตัวเลขนี้มีความสำคัญสูงกว่าทั้งรัก Nikki's ($ 383,000) และ
(6.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) รายได้แรกของเดือน เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงรายได้แพลตฟอร์มมือถือเท่านั้นไม่รวมยอดขายพีซีและ PlayStation 5การมีส่วนร่วมของจีนต่อความสำเร็จของ Infinity Nikki
จีนมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของอินฟินิตี้นิกกี้คิดเป็นมากกว่า 42% ของการดาวน์โหลดทั้งหมด รายรับรายวันเริ่มต้นของเกมพุ่งสูงกว่า $ 1.1 ล้านในวันที่ 6 ธันวาคม แต่รายได้รายวันก็ผันผวนในภายหลัง ในขณะที่การลดลงของการลดลงถึงต่ำ $ 141,000 ในวันที่ 26 ธันวาคมการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.1 ในวันที่ 30 ธันวาคมส่งผลให้รายรับเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง $ 665,000 เกือบสามเท่าของรายได้ของวันก่อนหน้า
มีให้บริการฟรีบนพีซี, PlayStation 5, iOS และ Android นักพัฒนาของ Infinity Nikki มุ่งมั่นที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่องและกิจกรรมตามฤดูกาล (เช่นกิจกรรมวันตกปลา) เพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่น