Ang pinakahihintay na laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay sa wakas ay nagbukas ng ilang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na setting nito, na ipinahayag sa panahon ng isang kamakailang tagalikha sa paglikha ng palabas. Ang laro ay naganap sa isang kahaliling hinaharap na pag -iiba mula sa aming timeline sa huling bahagi ng 1980s. Ang sentro ng salaysay ay isang bago, nangingibabaw na relihiyon na lumilitaw sa loob ng intergalactic universe. Ang Naughty Dog ay namuhunan ng mga taon na gumagawa ng mayaman na lore ng relihiyon na ito, maingat na detalyado ang mga pinagmulan, ebolusyon, at mga pangwakas na pagbaluktot.
Ang lugar ng kapanganakan ng relihiyon na ito at paunang pagkalat ay nakakulong sa isang solong, nakahiwalay na planeta, na kalaunan ay naging ganap na naputol mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist na pag-crash-lands ng laro sa mismong planeta na ito, na nahahanap ang kanyang sarili na lubos na nag-iisa at nahaharap sa nakakatakot na hamon ng kaligtasan. Ang nag -iisa na pakikibaka ay bumubuo ng isang pangunahing tema ng proyekto. Hindi tulad ng mga nakaraang pamagat ng Naughty Dog na madalas na nagtatampok ng mga kasama, Intergalactic: Ang heretic propet ay itinapon ang manlalaro sa isang sitwasyon na hinihingi ang pagsandig sa sarili at pagiging mapagkukunan-isang mahalagang elemento sa kanilang paghahanap para makatakas.
Sa kabila ng apat na taong pag -unlad, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag. Sa ngayon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.