Iniiwan ng EA ang sequel mode, at patuloy na lumalawak ang uniberso ng "Sims"! Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit ang EA ay nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa serye ng The Sims, ganap na tinalikuran ang tradisyonal na may bilang na sequel na modelo.
Ang "The Sims 4" ay magiging pundasyon ng pag-unlad sa hinaharap ng serye
Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa sampung taong ikot ng buhay ng The Sims 4. "Noong nakaraan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, na sinundan ng The Sims 2, 3 at 4, na nakita bilang mga kapalit para sa kanilang mga nauna," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang panayam kamakailan sa Variety magazine. "Kami ay nagsusumikap kasama ang aming komunidad upang bumuo ng isang bagong panahon ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang laro; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na mga update, isang mas magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at isang host ng mga bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit sasabihin ko na ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pag-ulit ng The Sims."
Bagaman ang The Sims 4 ay inilunsad sampung taon na ang nakakaraan, ang maraming expansion pack nito ay ginawa pa rin itong isang minamahal na serye. Sa katunayan, ito ay labis na minamahal ng mga manlalaro na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Sa kabutihang palad, tinitiyak ng EA sa mga manlalaro na ang pangunahing laro ay patuloy na ia-update sa mga pag-aayos ng bug at mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay. Upang malutas ang mga teknikal na problema sa laro, ang EA ay bumuo pa ng isang nakatuong koponan para dito noong Mayo.
Ayon sa PCGamer, ang Pangulo ng Libangan at Teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa pagtatanghal ng mamumuhunan ngayon, na nagsasabing ang "The Sims 4" ang magiging pundasyon ng pagbuo ng serye sa hinaharap. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa mga darating na taon," sabi ni Miller.
Plano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga laro ng Sims gamit ang The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng gaming community.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at gawing innovate ang content na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga creator sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Ang aming suporta para sa mga creator ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa rin ng mga plano nitong bumuo ng toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na nakatuon ang kumpanya sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ako maaaring maging partikular," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang programa."
Ayon sa kanilang website, ang The Sims 4 Creator Kit ay ilalabas sa lahat ng channel ng The Sims simula ngayong Nobyembre. Magagamit din ito kasama ng kanilang kasalukuyang koleksyon ng mga toolkit.
Ini-preview ng EA ang "Project Rene" - sa kasamaang-palad, hindi ito "The Sims 5"
Habang laganap ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5, mas na-preview ng EA ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Inilalarawan ng EA ang "Project Rene" bilang isang platform kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magkita, kumonekta, magbahagi, at maglaro nang magkasama sa "isang bagong mundo." Upang matikman ng mga tagahanga kung ano ang darating, isang maliit, imbitasyon-lamang na pagsubok ang binalak para sa taglagas na ito, ngunit maaari kang mag-sign up sa The Sims Labs para sa pagkakataong subukan ang laro. Kung ikaw ay mapalad na mapili, isa ka sa mga unang makakaranas ng multiplayer na aspeto ng laro - isang feature na hindi pa ganap na tinanggap ng EA mula nang isara ang The Sims Online noong 2008, at available lang ito sa pamamagitan ng Ang Sims Free Version" na larong mobile ay ginamit muli.
Ang Project Rene, na inilabas noong Oktubre 2022, ay nagkaroon lamang ng closed beta mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng furniture, bago ang paparating na beta.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming espasyo ng laro," sabi ni Gorman sa Variety ” sabi ng magazine. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa The Sims 4 o alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming matiyak na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at mga NPC ”
Bilang karagdagan, nagbibilang din ang EA sa ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, kung kailan ito magdaraos ng espesyal na programang "Behind the Scenes of The Sims" para magbahagi ng mga regular na update tungkol sa hinaharap ng seryeng "Sims".
Ayon sa EA, ang pelikulang The Sims ay maglalaman ng mga Easter egg at mga kwento
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang pakikipagtulungan sa MGM Studios ng Amazon upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in the Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang nagpo-produce ng pelikula, habang si Kate Herron (kilala sa kanyang trabaho sa Rocky) ang magdidirekta at co-star na si Briony Redman Write a script. Ididirek din ni Herron ang ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming kwento" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Naniniwala ako na magkakaroon ng pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naisasagawa ang mga detalyeng iyon. Ngunit... ang ideya ay para sabihing umiiral ito sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa nakaraan. 25 taon sa The Sims Isang pagpupugay sa lahat ng magagandang laro, likha, at saya na napunta rito.”