Bungie'nin Maratonu: Bir Yıllık Sessizlikten Sonra Bir Geliştirici Güncellemesi
Bir yılı aşkın bir radyo sessizliğinin ardından Bungie'nin oyun direktörü Joe Ziegler, nihayet yaklaşan bilimkurgu çıkarma atıcısı maraton hakkında bir güncelleme sağladı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation vitrinde tanıtılan oyun önemli bir heyecan yarattı, ancak sonraki detaylar azdı.
Ziegler, kapsamlı oyuncu testine dayanarak "agresif değişiklikler" yapmasına rağmen "yolda" olduğunu belirterek oyunun devam eden gelişimini doğruladı. İki örnek sergileyen özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemle alay etti: "Hırsız" ve "Stealth", kendi oyun stillerini ima eden.
Oyun görüntüleri devam ederken, Ziegler 2025'te genişletilmiş oyun testleri planlarını açıkladı ve daha büyük bir oyuncu tabanını kilit geliştirme kilometre taşlarına katılmaya davet etti. Hayranları, ilgiyi göstermek ve gelecekteki güncellemelerle ilgili iletişimi kolaylaştırmak için Steam, Xbox ve PlayStation'daki oyunu listelemeye teşvik etti.
A Reimagining of a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking their first major project outside the *Destiny* franchise in over a decade. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans, while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts. Players can team up or go solo, facing off against rival crews or navigating perilous extractions.
Başlangıçta tek oyunculu bir kampanya olmadan tamamen PVP deneyimi olarak öngörülen Ziegler, oyunu modernize etmek ve anlatı kapsamını genişletmek için potansiyel eklemeleri ima etti. PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | s arasında çapraz oynatma ve çapraz tasarruf işlevselliği doğrulanır.
Zorluklar ve değişiklikler
Geliştirme yolculuğu engelleri olmadan olmadı. Orijinal proje liderliğinin Chris Barrett'in Mart 2024'te ayrılması, suistimal iddialarını ve Bungie'nin işgücünün yaklaşık% 17'sini etkileyen sonraki işten çıkarmalar şüphesiz geliştirme zaman çizelgesini etkiledi.
Bu aksiliklere rağmen, 2025'te genişletilmiş oyun testlerinin duyurulması, maratonun başlangıçta beklenenden daha yavaş bir hızda ilerlediğini öne süren bir umut ışığı sunuyor.