Giám đốc điều hành Entertainment Entertainment Feargus Urquhart cung cấp một bản cập nhật tích cực về sự phát triển của Thế giới bên ngoài 2 [], cùng với các dự án khác của họ. []
. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với giới hạn Break Network, anh bày tỏ sự tin tưởng vào nhóm Outer Worlds 2
, làm nổi bật kinh nghiệm và sự cống hiến của họ. Ông thừa nhận những thách thức trong quá khứ, bao gồm tác động của đại dịch Covid-19 và việc mua lại của hãng phim bởi Microsoft, dẫn đến một thời kỳ áp lực mạnh mẽ trong nhiều dự án (có căn cứ , [] []). Mặc dù đã có các cuộc thảo luận về khả năng tạm dừng Thế giới bên ngoài 2 phát triển để tập trung các nguồn lực vào , obsidian cuối cùng đã chọn tiếp tục phát triển trên tất cả các tiêu đề. []] . Ông mô tả Thế giới bên ngoài 2 là "trông thật đáng kinh ngạc", mặc dù các chi tiết cụ thể về nội dung của trò chơi vẫn không được tiết lộ. Với việc phát hành của đã được đưa ra từ năm 2025, điều hợp lý là các điều chỉnh dòng thời gian tương tự có thể ảnh hưởng đến các dự án quan sát khác. . Ông xác nhận rằng cả hai thế giới bên ngoài 2
vàđã được phê duyệt