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朝代戰士:開發人員下令“消除球員”

by Natalie Feb 19,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

朝代戰士:起源於敵人更具挑戰性的敵人。製片人Tomohiko Sho的指令向開發團隊?一個簡單而有影響力的“去殺死球員”。本文深入研究了這一難度增加的設計選擇。

一個致命的戰場:“去殺死球員”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在接受PlayStation.blog的采訪中,Sho揭示了更艱難的對手背後的推理。目的是注入更高的現實感,強調要生存的鬥爭不僅限於玩家角色。敵方士兵和將軍同樣絕望。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在增加難度的同時,Sho確保遊戲保持平易近人。挑戰的目的是為了獲得獎勵,即使對於經驗不足的動作遊戲玩家,也可以增進成就感。他承認,在平衡傳統的“穆斯”的興奮與戰區的現實殘酷性之間的困難。

返回根源:“起源”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

與以前的條目有很大的不同是缺少數值標題。這標誌著《王朝勇士隊》係列中的第一個非數字。 “起源”字幕強調了遊戲的重點是三個王國 *的浪漫史的上半年,這與涵蓋整個敘述的先前標題不同。在東京遊戲節目2024對TheGamer的采訪中,Sho證實了這個故事以Chibi Battle(Red Cliffs)結束。這種集中的方法可以對這個關鍵時期進行更徹底和更激烈的描述。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在最後一部分後七年後到達,王朝勇士:起源介紹了一位原始的主角,無名的英雄,在中國漢朝的權力鬥爭中導航。基於 三個王國 的浪漫史,遊戲將曆史和虛構的元素融合在一起。

1月17日發布,朝代勇士:Origins可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X | S上獲得。閱讀Game8的評論以進行更深入的分析!