Dynasty Warriors: Origins поднимает ставку со значительно более сложными врагами. Директива продюсера Томохико Шо для команды разработчиков? Простой, но впечатляющий, «иди и убей игрока». Эта статья углубляется в выбор дизайна, стоящий за этой повышенной сложностью.
Поклонное поле битвы: «Иди и убей игрока»
В интервью PlayStation.Blog SHO раскрыл причины более жестких противников. Цель состояла в том, чтобы ввести повышенное чувство реализма, подчеркнув, что борьба за выживание не ограничивается персонажем игрока; Вражеские солдаты и генералы одинаково отчаянно.
Увеличивая сложность, SHO гарантировал, что игра остается доступной. Задача предназначена для того, чтобы быть полезным, способствуя чувству выполненного долга даже для менее опытных игроков для боевиков. Он признает трудность в сбалансировании традиционного «муху» в восторге от подавляющих врагов с реалистичной жестокостью военной зоны.
возвращение к корням: «Происхождение»
Значительным отходом от предыдущих записей является отсутствие численного названия. Это знаменует собой первый немеренный взнос в серии Dynasty Warriors. Подзаголовок «Происхождение» подчеркивает акцент игры на первой половине «Романтики трех королевств *», в отличие от предыдущих названий, которые охватывали весь повествование. В интервью Tokyo Game Show 2024 с Thegamer Шо подтвердил, что история заканчивается битвой при Чиби (Красные Клиффы). Этот сфокусированный подход обеспечивает более тщательное и интенсивное описание этого ключевого периода.
Прибыв через семь лет после последнего основного выпуска, Dynasty Warriors: Origins представляет оригинального главного героя, безымянного героя, ориентируясь на борьбу за власть Китая Хань. Основываясь на романтике трех королевств , игра сочетает в себе исторические и вымышленные элементы.
Выпущено 17 января, Dynasty Warriors: Origins доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Читайте обзор Game8 для более подробного анализа!