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朝代战士:开发人员下令“消除球员”

by Natalie Feb 19,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

朝代战士:起源于敌人更具挑战性的敌人。制片人Tomohiko Sho的指令向开发团队?一个简单而有影响力的“去杀死球员”。本文深入研究了这一难度增加的设计选择。

一个致命的战场:“去杀死球员”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在接受PlayStation.blog的采访中,Sho揭示了更艰难的对手背后的推理。目的是注入更高的现实感,强调要生存的斗争不仅限于玩家角色。敌方士兵和将军同样绝望。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在增加难度的同时,Sho确保游戏保持平易近人。挑战的目的是为了获得奖励,即使对于经验不足的动作游戏玩家,也可以增进成就感。他承认,在平衡传统的“穆斯”的兴奋与战区的现实残酷性之间的困难。

返回根源:“起源”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

与以前的条目有很大的不同是缺少数值标题。这标志着《王朝勇士队》系列中的第一个非数字。 “起源”字幕强调了游戏的重点是三个王国 *的浪漫史的上半年,这与涵盖整个叙述的先前标题不同。在东京游戏节目2024对TheGamer的采访中,Sho证实了这个故事以Chibi Battle(Red Cliffs)结束。这种集中的方法可以对这个关键时期进行更彻底和更激烈的描述。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在最后一部分后七年后到达,王朝勇士:起源介绍了一位原始的主角,无名的英雄,在中国汉朝的权力斗争中导航。基于 三个王国 的浪漫史,游戏将历史和虚构的元素融合在一起。

1月17日发布,朝代勇士:Origins可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上获得。阅读Game8的评论以进行更深入的分析!