Elden Ring:Nightreign將省略其他從Software標題中看到的遊戲內消息傳遞功能。 項目總監Junya Ishizaki在最近的一次采訪中解釋了這一決定,理由是該遊戲的比賽較短。 每次夜行會議持續約四十分鍾,團隊認為玩家沒有足夠的時間有效地利用消息傳遞係統。
Ishizaki說:“持續大約四十分鍾,沒有足夠的時間發送您自己的消息或閱讀其他人的消息,因此我們禁用了消息傳遞功能。 考慮到消息傳遞在增強FromSoftware Game Universe中的玩家互動和享受中所扮演的重要作用,這一變化是值得注意的。 但是,開發人員認為該功能不適合Nightreign的獨特設計。 為了維持原始的埃爾登環的完整性,Nightreign具有獨立的敘述。 該遊戲承諾將進行一次新的冒險,引入新的挑戰和相遇,同時保留Elden Ring World的大氣豐富性和複雜性。