被宣布為2025年發行,並承諾將具有深深的RPG體驗。 這次偷窺突出了遊戲錯綜複雜的遊戲玩法和多個分支敘事。
宣布:深入研究複雜的遊戲玩法和多個結局
在生命土地上瀏覽政治陰謀
黑曜石娛樂公司的宣告為玩家提供了持續的機會來塑造角色的道路和意識形態。 遊戲總監嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)強調,每個決定,無論看似多麼微不足道,都對整體敘事弧做出了貢獻。
“遊戲為自我表達和探索提供了恒定的機會,”帕特爾解釋說。 “這鼓勵玩家注意自己的經曆,問自己:'我什麼時候訂婚?我什麼時候好奇?什麼讓我投資?'“
玩家的選擇及其後果與探索Eora複雜世界的探索深深相互交織在一起,尤其是在政治權力激烈爭論的居住土地上。 帕特爾補充說:“交織的敘述是我喜歡發展的關鍵要素。”
玩家扮演了一位Aedyran Empire驅使的角色,其任務是調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 帕特爾指出:“有意義的角色扮演源於為玩家提供豐富的內容來探索。” “這是關於定義您想成為誰,以及如何在遊戲的動態環境中表達這一點。”
在接受IGN的采訪時,帕特爾透露了該遊戲的終點,每個結局都有多種變化。 她解釋說:“我們有兩位數的結局幻燈片,它們可以在許多方麵結合。” “忠實於白癡的風格,您的結局直接反映了您在整個遊戲中的累積選擇,這是由您遇到的內容和其中的動作所塑造的。”