declarado, programado para um lançamento de 2025, promete uma experiência de RPG profundamente imersiva, de acordo com seu diretor de jogo. Esta prévia destaca a intrincada jogabilidade do jogo e várias narrativas ramificadas.
declarado: um mergulho profundo em jogabilidade complexa e vários finais
Navegando intrigas políticas nas terras vivas [🎜 🎜 🎜]
"O jogo oferece oportunidades constantes de auto-expressão e exploração", explica Patel. "Incentiva os jogadores a estarem atentos à sua experiência, perguntando -se: 'Quando estou noiva? Quando estou curioso? O que me mantém investido?'"
As escolhas de jogadores e suas consequências estão profundamente entrelaçadas com a exploração do intrincado mundo de Eora, particularmente dentro das terras vivas, onde o poder político é ferozmente contestado. "As narrativas entrelaçadas são um elemento -chave que eu gostei de desenvolver", acrescenta Patel.
Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran, encarregados de investigar uma praga espiritual enquanto simultaneamente buscam suas próprias ambições políticas. "O roleplay significativo decorre de fornecer aos jogadores um conteúdo rico para explorar", observa Patel. "Trata -se de definir quem você quer ser e como você expressa isso dentro do ambiente dinâmico do jogo."
Em uma entrevista à IGN, Patel revelou que o jogo possui inúmeras finais, cada uma com múltiplas variações. "Temos um número de dois dígitos de slides finais e eles podem combinar de várias maneiras", explica ela. "Fiel ao estilo da obsidiana, seu final é um reflexo direto de suas escolhas cumulativas ao longo do jogo, moldada pelo conteúdo que você encontrou e suas ações dentro dele."
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