被宣布为2025年发行,并承诺将具有深深的RPG体验。 这次偷窥突出了游戏错综复杂的游戏玩法和多个分支叙事。
宣布:深入研究复杂的游戏玩法和多个结局
在生命土地上浏览政治阴谋
黑曜石娱乐公司的宣告为玩家提供了持续的机会来塑造角色的道路和意识形态。 游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)强调,每个决定,无论看似多么微不足道,都对整体叙事弧做出了贡献。
“游戏为自我表达和探索提供了恒定的机会,”帕特尔解释说。 “这鼓励玩家注意自己的经历,问自己:'我什么时候订婚?我什么时候好奇?什么让我投资?'“
玩家的选择及其后果与探索Eora复杂世界的探索深深相互交织在一起,尤其是在政治权力激烈争论的居住土地上。 帕特尔补充说:“交织的叙述是我喜欢发展的关键要素。”
玩家扮演了一位Aedyran Empire驱使的角色,其任务是调查精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 帕特尔指出:“有意义的角色扮演源于为玩家提供丰富的内容来探索。” “这是关于定义您想成为谁,以及如何在游戏的动态环境中表达这一点。”
在接受IGN的采访时,帕特尔透露了该游戏的终点,每个结局都有多种变化。 她解释说:“我们有两位数的结局幻灯片,它们可以在许多方面结合。” “忠实于白痴的风格,您的结局直接反映了您在整个游戏中的累积选择,这是由您遇到的内容和其中的动作所塑造的。”