在Monumental《怪物猎人世界》成功的基础上,Capcom 正在通过《怪物猎人荒野》彻底改变该系列。
怪物猎人世界的遗产:荒野的基金会
重新想象狩猎:无缝的开放世界《怪物猎人:荒野》 大胆地重新构想了该系列,让玩家沉浸在一个充满活力、相互关联、充满生命并实时发展的世界中。
Wilds 的变革方法。 他们强调无缝游戏玩法和响应式环境是关键设计支柱。
玩家再次扮演猎人的角色,探索充满新生物和资源的未知领域。然而,夏季游戏节演示展示了与该系列传统任务结构的重大背离。荒野 拥有一个广阔的开放世界,允许不受限制的探索、狩猎和环境互动。
“在《怪物猎人荒野》中,无缝是最重要的,”藤冈说道。 “我们的目标是打造详细、身临其境的生态系统,需要一个充满可自由狩猎的怪物的无缝世界。” 动态的、生机勃勃的世界
演示展示了多样化的环境,包括沙漠定居点和广阔的生物群落,其中居住着怪物和 NPC 猎人。 这种新方法为玩家提供了无与伦比的目标选择和行动自由度,消除了定时任务,从而获得更流畅的狩猎体验。藤冈强调了世界互动的重要性:“我们专注于怪物群追逐猎物以及它们与人类猎人的冲突等互动。这些角色表现出24小时的行为模式,增强了世界的活力和有机感。”
还融入了实时天气变化和波动的怪物数量。导演德田解释了实现这个动态世界的技术进步:“创建一个巨大的、不断发展的生态系统,增加怪物和互动角色,这是一项重大挑战。环境变化同时发生——这是以前无法实现的壮举。”怪物猎人世界的成功提供了宝贵的经验教训,塑造了荒野的发展。 制作人辻本强调了他们扩大全球战略的重要性:“我们以全球视角来对待怪物猎人世界,优先考虑全球同步发布和广泛本地化。这种全球关注帮助我们迎合不熟悉该系列或长期玩该系列的玩家的需求。 - 粉丝们重返狩猎。”