自2022年成功重启以来,WWE 2K旗舰系列通过迭代更新持续打磨其成功模式——不仅优化了其备受好评的游戏玩法,也为年度发行提供了充分理由。WWE 2K25引入了全新创新,包括互动在线世界“岛屿模式”,以及重制的故事模式、总经理模式和宇宙模式,外加全新的血统规则硬核比赛类型。遗憾的是,这些新增内容并未出现在我的预览体验中,使其潜在影响力尚不明确。
本次试玩并未聚焦重大变革,而是侧重于WWE 2K25精炼的核心玩法及其以血统故事为主线的展示模式。虽然未能体验本年度的主打功能,但那些微妙却意义深远的调整预示着这又将是一部打磨精良的作品——摔角爱好者绝不容错过。
WWE 2K25的展示模式致敬了阿诺亚家族摔角王朝,聚焦罗曼·雷恩斯的血统故事线,同时突出巨石强森、横岗等传奇人物。该模式扩展出三种比赛变体:重现历史、创造梦幻对决,以及最引人入胜的——改写经典时刻。我体验了全部三种模式:重现妮娅·贾克斯2024年擂台女皇夺冠之战,模拟狂野萨摩亚人对抗达德利男孩的梦幻对决,以及改变罗曼·雷恩斯在2022年皇家大战中对战赛斯·罗林斯的命运。每种模式都带来独特乐趣,但某些长期存在的缺陷依然存在。
与过往版本充斥冗长实况片段(称为“弹射式转场”)不同,WWE 2K25采用引擎内动画精简历史重现流程——在保持沉浸感的同时减少干扰。过场节奏更明快,但在高潮时刻(如妮娅·贾克斯的压制瞬间)仍偶尔会出现操作权中断,这可能让追求完整操控感的玩家感到挫败。
该模式以任务清单为导向的目标系统得以回归,现通过可选计时挑战进行优化。完成挑战可解锁外观道具,但与前作不同,失败并无惩罚——这是个令人满意的体验优化。最亮眼的新增内容?改写历史功能:将雷恩斯因犯规败北的结果重新构想为胜利,为老粉丝带来全新激情。
WWE 2K25 游戏截图


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核心玩法仍保持着令人安心的熟悉感,不过WWE 2K25复活了两项玩家呼声极高的机制:策略性赛前迷你游戏“锁链摔角”,以及颜色匹配屈服系统(二者皆可开关)。武器投掷功能也随扩展的后台竞技场回归,包括满载彩蛋的怀旧主题WWE档案馆舞台。
像Prime补水站这类赞助内容不可避免地侵入擂台,但说实话——把洛根·保罗的霓虹灯饮料瓶当武器使,几乎让这些广告的存在变得合理。真正的颠覆性改变?在玩家多年呼吁后终于开放跨性别对战,配合史上最多的300余名摔角手阵容,真正实现了梦幻对决的可能。
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意外亮点?受搏击俱乐部启发的无围绳赛制“地下拳赛”搭配场边围攻者,必将带来全新混乱体验(敬请关注IGN本月下旬的深度解析)。尽管WWE 2K25更像迭代而非革新,但其精妙的优化巩固了它作为摔角爱好者必玩之作的地位——前提是像岛屿模式这类未曝光内容能兑现其野心。