EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশনা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করছে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করছে না
হিরো শ্যুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে৷ যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে লক্ষ্যমাত্রা মিস হচ্ছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার ইঙ্গিত হতে পারে যে EA "Apex Legends 2" লঞ্চ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত করে যে হিরো শ্যুটার গেমের বর্তমান আধিপত্যের কারণে কোম্পানি একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার পরিকল্পনা করছে না।
উইলসন বলেছেন: “আমরা বর্তমানে আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসা পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হবেন।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "এপেক্স লেজেন্ডস" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে কীভাবে ক্রমাগত গেমটিকে উন্নত করা যায় তা বুঝতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথমত, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি আকর্ষণীয় ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে এছাড়াও একটি শিল্প দ্বিতীয়ত, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য, আমরা ভবিষ্যতে আরও উল্লেখযোগ্য এবং উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের দিকে কাজ করার জন্য আমাদের বৈশ্বিক সম্প্রদায়ের জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর উপর ফোকাস করতে থাকব।
সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে এটিকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান Apex Legends 2 উন্নত করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, যা মূলত Apex Legends 2। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে স্কেল করা লাইভ পরিষেবা গেমগুলিতে আমরা দেখেছি, সংস্করণ 2 প্রায় সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"Apex Legends" ত্রৈমাসিক উদ্ভাবনী আপডেট চালু করার পরিকল্পনা করছে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস"-এর গ্লোবাল প্লেয়ার বেস যাতে সমর্থিত থাকে তা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী সৃজনশীল বিষয়বস্তু প্রদান করা," তিনি বলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা হবে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ এই পরিকল্পিত পরিবর্তনগুলি এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। ইকোসিস্টেমে বিদ্যমান গেমে বিনিয়োগ করা বা পরিবর্তন করা।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যে কোনো সময় আমরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং তাদের ভবিষ্যত উদ্ভাবন সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করি, এটি একটি ভাল জায়গা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে মূল ভিত্তি তৈরি করা চালিয়ে যাওয়া নতুনত্বের অভিজ্ঞতা নিন এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এখন ঋতু থেকে ঋতুতে আমাদের ঋতু বড় এবং বড় হচ্ছে এবং আমরা সেই ঋতুতে কিছু মূল খেলার ধরণ পরিবর্তন করছি”
উইলসন বলেছেন যে EA "Apex Legends" এর গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে, যোগ করে যে তারা "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে বিভিন্ন গেমের মোড সহ" খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে ফিরে আসার পরিকল্পনা করেছে৷ তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি এবং আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতাগুলিকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই এটি নিয়ে কাজ করছে।"