Cuộc gọi hội nghị báo cáo tài chính gần đây của EA đã tiết lộ hướng phát triển trong tương lai của “Apex Legends” và kỳ vọng của người chơi.
EA đang tập trung vào việc giữ chân người chơi và hiện chưa xem xét phát triển "Apex Legends 2"
Vị trí dẫn đầu của Apex Legends trong lĩnh vực game bắn súng anh hùng là rất quan trọng đối với EA
"Apex Legends" sẽ bước vào Phần 23 vào đầu tháng 11. Mặc dù trò chơi vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới nhưng mức độ tương tác của người chơi đã giảm kể từ khi ra mắt vào năm 2019, khiến doanh thu không đạt mục tiêu. EA có kế hoạch giải quyết vấn đề này bằng "những thay đổi cơ bản".
Trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý hai ngày hôm nay, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã thừa nhận hiệu suất của Apex Legends, đồng thời lưu ý rằng “cần có sự đổi mới mang tính hệ thống có ý nghĩa để thay đổi căn bản cách chơi trò chơi”.
Mặc dù số lượng trò chơi sụt giảm có thể gợi ý rằng EA sẽ ra mắt "Apex Legends 2", nhưng nhận xét của Wilson dường như cho thấy rằng công ty không có kế hoạch làm phần tiếp theo do trò chơi bắn súng anh hùng đang thống trị.
Wilson cho biết: “Chúng tôi hiện đang quản lý quỹ đạo kinh doanh hiện tại của mình. Nhưng chúng tôi tin rằng với sức mạnh thương hiệu, quy mô cộng đồng toàn cầu và vị thế của chúng tôi trong các trò chơi miễn phí hàng đầu, chúng tôi sẽ làm được. có thể phục hồi hoạt động kinh doanh theo thời gian.”
Wilson cũng cho biết "Apex Legends" Season 22 đã không đáp ứng được kỳ vọng và giúp EA nhận ra cách liên tục cải tiến trò chơi. Ông nói: “Sau khi thực hiện những thay đổi đối với cấu trúc Battle Pass, chúng tôi không nhận thấy mức tăng kiếm tiền như mong đợi”. "Wilson tiếp tục giải thích hai khía cạnh mà EA đã quan sát thấy trong các game FPS chơi miễn phí:
Wilson lưu ý: “Đầu tiên, trong một môi trường có tính cạnh tranh cao, nơi thương hiệu, lượng người chơi cốt lõi mạnh mẽ và cơ chế chất lượng cao là quan trọng hơn bao giờ hết, Apex Legends đã chứng tỏ là một điểm thu hút đối với chúng tôi. cũng là một ngành Điều tốt nhất trong ngành Thứ hai, để thúc đẩy sự tăng trưởng và tái tương tác đáng kể, chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung vào việc duy trì và mở rộng nội dung để phục vụ cộng đồng toàn cầu của mình đồng thời nỗ lực hướng tới những thay đổi quan trọng và có ý nghĩa hơn trong tương lai.
Nhìn chung, EA có vẻ quan tâm đến việc tiếp tục cải thiện Apex Legends hiện có hơn là xây dựng lại từ đầu, về cơ bản là Apex Legends 2. Wilson nói thêm: “Đó là một câu hỏi hay và có lẽ nằm ngoài phạm vi của cuộc trò chuyện này, nhưng tôi có thể nói rằng trong các trò chơi dịch vụ trực tiếp có quy mô lớn mà chúng tôi từng thấy, phiên bản 2 gần như không bao giờ thành công như phiên bản 1”.
"Apex Legends" có kế hoạch tung ra các bản cập nhật đổi mới hàng quý
Wilson cũng cho biết mục tiêu hiện tại của họ là đảm bảo rằng cơ sở người chơi toàn cầu của "Apex Legends" tiếp tục được hỗ trợ "và cung cấp cho họ nội dung sáng tạo đổi mới hàng quý", ông nói. Ngoài ra, Wilson cho biết người chơi sẽ được đảm bảo rằng thời gian và công sức họ dành cho Apex Legends sẽ được EA bảo vệ, vì những thay đổi theo kế hoạch này sẽ được thực hiện theo cách mà “người chơi sẽ không phải từ bỏ tiến trình mà họ đã đạt được.” thực hiện hoặc thực hiện các thay đổi đối với khoản đầu tư vào hệ sinh thái.”
Anh ấy giải thích: “Bất cứ khi nào chúng tôi khiến cộng đồng người chơi toàn cầu phải lựa chọn giữa khoản đầu tư cho đến nay và khả năng sáng tạo đổi mới trong tương lai của họ, thì đó không phải là nơi tốt, vì vậy mục tiêu của chúng tôi sẽ là tiếp tục xây dựng dựa trên cốt lõi trải nghiệm Đổi mới và bạn có thể thấy điều đó từ mùa này sang mùa khác khi các mùa của chúng tôi ngày càng lớn hơn và chúng tôi đang thay đổi một số mô hình trò chơi quan trọng trong các mùa đó ”
.Wilson cho biết EA đã bắt đầu nỗ lực thay đổi trải nghiệm chơi trò chơi của "Apex Legends", đồng thời nói thêm rằng họ có kế hoạch phục hồi sau sự suy giảm mức độ tương tác của người chơi "với các chế độ trò chơi khác nhau ngoài những gì cơ chế cốt lõi hiện tại cung cấp." Anh ấy nói thêm: "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cả hai cùng một lúc và chúng tôi không nghĩ rằng chúng tôi phải tách biệt các trải nghiệm để làm được điều đó, nhưng một lần nữa, nhóm đang làm việc đó ngay bây giờ
."