EA ၏ မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေး အစီရင်ခံစာ ညီလာခံ ခေါ်ဆိုမှုတွင် “Apex Legends” ၏ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်နှင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်နေပြီး
လောလောဆယ်တွင် "Apex Legends 2" ကို ထုတ်လုပ်ရန် မစဉ်းစားထားပေ။Apex Legends သည် ဟီးရိုးသေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် ဦးဆောင်နေရာက EA အတွက် အရေးကြီးသည်
"Apex Legends" သည် နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် Season 23 သို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ကစားသမားများ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ကျဆင်းလာကာ ပန်းတိုင်များကို လွတ်သွားစေရန် ဝင်ငွေဖြစ်စေခဲ့သည်။ EA သည် ဤပြဿနာကို "အခြေခံအပြောင်းအလဲများ" ဖြင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည်။
ယနေ့ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော စနစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်သည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းမှုကြောင့် EA သည် "Apex Legends 2 ကို စတင်ရောင်းချတော့မည်" ဟု အကြံပြုနိုင်သော်လည်း Wilson ၏ မှတ်ချက်များက ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိ ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဂိမ်းကို လွှမ်းမိုးထားခြင်းကြောင့် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခု ပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေပုံရသည်။
Wilson က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲလျက်ရှိသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ လုပ်ငန်းများ ပြန်လည်တိုးတက်နိုင်ပါစေ။”
Wilson က "Apex Legends" Season 22 သည် မျှော်မှန်းချက်များကို မပြည့်မီကြောင်းနှင့် EA သည် ဂိမ်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်အောင် မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သိရှိနားလည်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာနိုင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "Wilson သည် EA မှ အခမဲ့ကစားနိုင်သော FPS ဂိမ်းများတွင် သတိပြုမိခဲ့သည့် ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့သည်-
Wilson မှ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသော core player base နှင့် အရည်အသွေးမြင့် mechanics များသည် ယခင်ကထက် ပိုအရေးကြီးသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် Apex Legends သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အကောင်းဆုံး၊ ဒုတိယအချက်မှာ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုသိသာထင်ရှားပြီး ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများကို လုပ်ဆောင်နေစဉ် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် ထိန်းသိမ်းထားမှုနှင့် အကြောင်းအရာကျယ်ပြန့်မှုအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်သွားပါမည်။”
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် အခြေခံအားဖြင့် Apex Legends 2 ဖြစ်သည့် ၎င်းကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက် ရှိရင်းစွဲ Apex Legends ကို ဆက်လက်မြှင့်တင်ရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါက မေးခွန်းထုတ်စရာ ကောင်းပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ အပြင်ဘက်မှာ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ မြင်ခဲ့ရတဲ့ အတိုင်းအတာနဲ့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်တဲ့ ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေမှာ ဗားရှင်း 2 က ဗားရှင်း 1 လောက် မအောင်မြင်ဘူးလို့ ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါတယ်" ဟု Wilson က ပြောကြားခဲ့သည်။
"Apex Legends" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသည်
Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိရည်မှန်းချက်မှာ "Apex Legends" ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အခြေစိုက်စခန်းအား ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် "သူတို့အား ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာအသစ်များကို သုံးလတစ်ကြိမ် ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Wilson က ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့အသုံးပြုသည့်အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံချက်ပေးထားကြောင်း၊ ဤစီစဉ်ထားသောပြောင်းလဲမှုများသည် "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ရရှိထားသည့်တိုးတက်မှုကို လက်လွှတ်စရာမလိုတော့ပါ။ ဂေဟစနစ်တွင် ရှိပြီးသားဂိမ်းများကို ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုပြုလုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် အပြောင်းအလဲပြုလုပ်ပါ။
သူက ရှင်းပြသည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအား ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုတို့ကြား ရွေးချယ်ရမည့်အချိန်တိုင်းတွင် နေရာကောင်းတစ်ခုမဟုတ်ပေ၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပန်းတိုင်သည် ပင်မအပေါ်တွင် ဆက်လက်တည်ဆောက်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံကို တီထွင်ဆန်းသစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများသည် ပိုမိုကြီးမားလာကာ ထိုရာသီများတွင် အဓိကဂိမ်းပုံစံအချို့ကို ပြောင်းလဲနေသောကြောင့် ရာသီတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ ယခုပင် သင်တွေ့မြင်နိုင်သည်” <🎜
Wilson မှ EA သည် "Apex Legends" ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ "လက်ရှိ core mechanics ကမ်းလှမ်းထားသည်ထက် ကွဲပြားခြားနားသော ဂိမ်းမုဒ်များဖြင့် ပြန်လည်တွန်းလှန်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။" ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံတွေကို ခွဲထုတ်ရမယ်လို့ မထင်ထားပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"