বাড়ি খবর ক্রাইসিস 4 উন্নয়ন বিরতি; ক্রিটেক ছাঁটাই 60 কর্মচারী পর্যন্ত প্রভাব ফেলে

ক্রাইসিস 4 উন্নয়ন বিরতি; ক্রিটেক ছাঁটাই 60 কর্মচারী পর্যন্ত প্রভাব ফেলে

by Nora May 03,2025

জনপ্রিয় সিরিজ ক্রাইসিসের পিছনে খ্যাতিমান গেম ডেভেলপার ক্রিটেক সম্প্রতি তার কর্মীদের 15% প্রতিনিধিত্ব করে 60 কর্মচারীর ছাঁটাই ঘোষণা করেছেন। এই সিদ্ধান্তটি গত কয়েক বছর ধরে গেমিং শিল্পকে চ্যালেঞ্জ জানিয়েছে এমন বাজারের গতিশীলতার পরিবর্তনের প্রেক্ষিতে আসে। একটি টুইটে, ক্রিটেক তাদের গেমের শিকারের বিকাশকে স্বীকার করেছেন: শোডাউন কিন্তু বলেছে যে সংস্থাটি "আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না।" ফলস্বরূপ, ক্রাইসিস 4 এর বিকাশ 2024 সালের শেষের দিকে "অন হোল্ড" রাখা হয়েছিল, এবং হান্ট: শোডাউন, যা তার বৃদ্ধি সত্ত্বেও, ছাঁটাইগুলি "অনিবার্য" হতে বাধা দিতে পারেনি, সেখানে কাজ করার জন্য কর্মীদের পুনর্বিবেচনা করার চেষ্টা করা হয়েছিল।

ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি সিদ্ধান্তের অসুবিধা এবং বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পরিষেবাদি সহ ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের সমর্থন করার জন্য সংস্থার প্রতিশ্রুতি প্রকাশ করে একটি বিবৃতি প্রকাশ করেছেন। ইয়ারলি ব্যয় এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার জন্য চলমান প্রচেষ্টার উপর জোর দিয়েছিলেন তবে হাইলাইট করেছিলেন যে এই ব্যবস্থাগুলি ছাঁটাইগুলি এড়াতে অপর্যাপ্ত ছিল। ছাঁটাইগুলি ক্রিটেকের উন্নয়ন দল এবং ভাগ করে নেওয়া পরিষেবাগুলিতে কর্মীদের প্রভাবিত করেছিল, পুনর্গঠন প্রচেষ্টার বিস্তৃত পৌঁছনাকে প্রতিফলিত করে।

এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, ক্রিটেক তার ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন, বিশেষত হান্ট: শোডাউন 1896, যা সংস্থাটি একটি শক্তিশালী গেমিং পরিষেবা হিসাবে দেখেছে। তারা নতুন সামগ্রী দিয়ে এই শিরোনামটি প্রসারিত এবং বিকশিত করতে এবং তাদের ইঞ্জিন, ক্রেনজাইন বিকাশ অব্যাহত রাখতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

গত বছর, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ক্রিটেক যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত প্রকল্পের কোডনামেড ক্রাইসিস নেক্সট-এ একটি যুদ্ধের কাজ করছিলেন, যা ইউটিউবের প্রাথমিক গেমপ্লে ফুটেজে তৃতীয় ব্যক্তির শ্যুটিংকে ক্রাইসিসের ট্রেডমার্কের দক্ষতা এবং সাউন্ড এফেক্ট সহ একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে প্রদর্শিত হয়েছিল। যাইহোক, ক্রাইসিস নেক্সট ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা আনুষ্ঠানিকভাবে 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

ক্রাইসিস সিরিজ, প্রথম ব্যক্তি সাই-ফাই শ্যুটার গেমপ্লে, চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়ালস এবং দ্য আইকনিক ন্যানোসুট পাওয়ারের জন্য পরিচিত, ২০০ 2007 সালে প্রথম খেলাটি প্রকাশের পর থেকে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ড হয়ে দাঁড়িয়েছে। এই গেমটি এতটাই দাবি করেছিল যে এটি জনপ্রিয় বাক্যাংশের দিকে পরিচালিত করেছিল, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" যা পিসি স্পেসিফিকেশন মূল্যায়নের জন্য একটি মান হয়ে দাঁড়িয়েছে। সর্বশেষতম মেইনলাইন কিস্তি, ক্রাইসিস 3, ফেব্রুয়ারী 2013 এ প্রকাশিত হয়েছিল। ক্রিটেক সাম্প্রতিক বছরগুলিতে মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকে ক্রাইসিস 4 সম্পর্কে খুব কম খবর পাওয়া গেছে।