Bahay Balita Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay naka -pause; Ang pag -layoff ng Crytek hanggang sa 60 empleyado

Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay naka -pause; Ang pag -layoff ng Crytek hanggang sa 60 empleyado

by Nora May 03,2025

Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng sikat na serye na Crysis, ay inihayag kamakailan ang paglaho ng 60 empleyado, na kumakatawan sa 15% ng mga manggagawa nito. Ang desisyon na ito ay naganap sa paglilipat ng mga dinamikong merkado na hinamon ang industriya ng paglalaro sa nakalipas na ilang taon. Sa isang tweet, kinilala ni Crytek ang paglaki ng kanilang pangangaso sa laro: Showdown ngunit sinabi na ang kumpanya ay hindi maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling mapanatili sa pananalapi." Bilang isang resulta, ang pag -unlad ng Crysis 4 ay inilagay "sa hold" huli noong 2024, at ang mga pagsisikap ay ginawa upang muling mabigyan ang mga kawani na magtrabaho sa Hunt: Showdown, na, sa kabila ng paglaki nito, ay hindi mapigilan ang mga paglaho mula sa pagiging "hindi maiiwasang."

Ang tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ay naglabas ng isang pahayag na nagpapahayag ng kahirapan ng desisyon at pangako ng kumpanya na suportahan ang mga apektadong empleyado na may mga pakete ng paghihiwalay at mga serbisyo sa tulong sa karera. Binigyang diin ni Yerli ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo ngunit binigyang diin na ang mga hakbang na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga kawani sa buong koponan ng pag -unlad ng Crytek at ibinahaging mga serbisyo, na sumasalamin sa malawak na pag -abot ng mga pagsisikap sa muling pagsasaayos.

Sa kabila ng mga hamong ito, ang Crytek ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896, na nakikita ng kumpanya bilang isang malakas na serbisyo sa paglalaro. Nakatuon sila sa pagpapalawak at umuusbong ang pamagat na ito na may bagong nilalaman at patuloy na bumuo ng kanilang makina, Cryengine.

Noong nakaraang taon, isiniwalat na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na proyekto na naka-codenamed Crysis Next, na nagtampok ng maagang gameplay footage sa YouTube na nagpapakita ng third-person shooting sa isang pangunahing pag-init ng arena na may mga kakayahan sa trademark ng Crysis '. Gayunpaman, ang Crysis Next ay nakansela sa pabor ng Crysis 4, na opisyal na inihayag noong Enero 2022.

Ang serye ng Crysis, na kilala para sa kanyang unang-taong sci-fi shooter gameplay, kahanga-hangang visual, at ang iconic na nanosuit powers, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC mula noong paglabas ng unang laro noong 2007. Ang larong ito ay hinihiling na humantong ito sa sikat na parirala, "ngunit maaari itong patakbuhin ang Crysis?" na naging pamantayan para sa pagsusuri ng mga pagtutukoy sa PC. Ang pinakabagong pag -install ng mainline, Crysis 3, ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, nagkaroon ng kaunting balita tungkol sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.