ভালভ অবশেষে অচলাবস্থার জন্য তার নীরবতা ভেঙে ফেলেছে, এটির অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত এমওবিএ শ্যুটার, যা গেমিং সম্প্রদায়ের আলোচনার বিষয় ছিল। উইকএন্ডে, ভালভ গেমের অস্তিত্বের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে এবং স্টিমের উপর এর অফিসিয়াল পৃষ্ঠাটি চালু করেছে। অচলাবস্থার জন্য বদ্ধ বিটা 89,203 সমবর্তী খেলোয়াড়ের সাথে একটি নতুন শিখরে পৌঁছেছে, 18 আগস্ট 44,512 এর আগের শীর্ষে দ্বিগুণ করার চেয়ে বেশি।
পূর্বে গোপনীয়তার মধ্যে কাটা, অচলাবস্থা কেবল ফাঁস এবং জল্পনা কল্পনা করেই পরিচিত ছিল। ভালভ এখন অবধি কঠোর গোপনীয়তা বজায় রেখেছিল, তবে সংস্থাটি এখন তার অবস্থানটি স্বাচ্ছন্দ্য দিয়েছে। ভালভ আনুষ্ঠানিকভাবে অচলাবস্থা সম্পর্কে জনসাধারণের আলোচনার উপর নিষেধাজ্ঞাগুলি তুলে নিয়েছে। এর অর্থ হ'ল স্ট্রিমিং, সম্প্রদায় ওয়েবসাইট এবং গেম সম্পর্কে কথোপকথনগুলি এখন অনুমোদিত। এই বর্ধিত উন্মুক্ততা সত্ত্বেও, ভালভ জোর দিয়েছেন যে গেমটি কেবল আমন্ত্রিত থাকে এবং এখনও অস্থায়ী শিল্প এবং পরীক্ষামূলক বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে প্রাথমিক বিকাশে রয়েছে।
দ্য ভার্জ অনুসারে, ডেডলক গেমপ্লে উপাদানগুলির একটি গতিশীল মিশ্রণ সরবরাহ করে এমওবিএ এবং শ্যুটার উভয় ঘরানার স্মরণ করিয়ে দেয়। গেমটিতে 6-অন -6 যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, ওভারওয়াচের মতো, যেখানে দলগুলি এনপিসির একটি সেনাবাহিনী একাধিক লেনকে গ্রান্টস পরিচালনা করার সময় প্রতিপক্ষকে পিছনে ঠেলে দিয়ে আধিপত্যের জন্য ঝাঁপিয়ে পড়ে। এই সংমিশ্রণটি একটি ক্রমাগত বিকশিত যুদ্ধক্ষেত্র তৈরি করে যেখানে মানব-চালিত নায়ক এবং এনপিসি মিত্র উভয়ই গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
অচলাবস্থার ম্যাচগুলি দ্রুতগতিতে এবং তীব্র, খেলোয়াড়দের তাদের সৈন্যদের নেতৃত্ব দেওয়ার এবং সরাসরি লড়াইয়ে জড়িত হওয়ার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার প্রয়োজন। গেমের উদ্ভাবনী যান্ত্রিকগুলিতে সৈন্যদের ঘন ঘন শ্বাসরোধ, ধ্রুবক তরঙ্গ-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং শক্তিশালী ক্ষমতা এবং আপগ্রেডগুলির কৌশলগত ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত। গেমপ্লেটি মানচিত্র এবং রেঞ্জের লড়াইয়ের মিশ্রণ এবং মানচিত্রে নেভিগেট করার জন্য স্লাইডিং, ড্যাশিং এবং জিপ-লাইনিংয়ের মতো চলাচলের বিকল্পগুলির সাথে সমন্বয় এবং কৌশলগত গভীরতার উপর জোর দেয়।
গেমটিতে 20 টি বিভিন্ন নায়কদেরও রয়েছে, যার প্রতিটি অনন্য ক্ষমতা এবং প্লে স্টাইল রয়েছে। ক্লাসিক প্রত্নতাত্ত্বিক থেকে উদ্ভাবনী নতুন অক্ষর পর্যন্ত, ডেডলক একটি সমৃদ্ধ রোস্টার সরবরাহ করে যা পরীক্ষা এবং টিম ওয়ার্ককে উত্সাহ দেয়। প্রাথমিক বিকাশে থাকা সত্ত্বেও, গেমের সম্ভাবনা স্পষ্ট এবং ভালভের প্রতিক্রিয়া এবং পরীক্ষার জন্য খেলোয়াড়দের আমন্ত্রণ জানাতে পদ্ধতির প্রকাশের কৌশলটিতে একটি স্তর যুক্ত করে।
একটি অস্বাভাবিক মোড়কে, ভালভটি অচলাবস্থার জন্য নিজস্ব স্টিম স্টোর গাইডলাইনগুলি মেনে চলছে না বলে জানা গেছে। ভালভের মান অনুসারে, একটি গেম পৃষ্ঠায় অবশ্যই কমপক্ষে পাঁচটি স্ক্রিনশট বৈশিষ্ট্যযুক্ত। যাইহোক, ডেডলক এর স্টোর পৃষ্ঠায় বর্তমানে কেবলমাত্র একটি একক টিজার ভিডিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা একটি গলির একটি সংক্ষিপ্ত, বায়ুমণ্ডলীয় শট এবং অস্ত্র সহ চিত্রগুলি পাস করে দেখায়।
এই তাত্পর্যটি সমালোচনার জন্ম দিয়েছে, কেউ কেউ বিতর্ক করে যে ভালভ, স্টিমওয়ার্কের অংশীদার হিসাবে, অন্যান্য বিকাশকারীদের মতো একই নিয়ম অনুসরণ করা উচিত। ২০২৪ সালের মার্চ অরেঞ্জ বক্সের বিক্রয়ের সময় একই বিতর্ক হয়েছিল, একটি বান্ডিল যার মধ্যে অর্ধ-জীবন 2, অর্ধ-জীবন 2: পর্ব 1, অর্ধ-জীবন 2: পর্ব দুটি, টিম ফোর্ট্রেস 2, এবং পোর্টাল, যেখানে ভালভকে তার স্টোর পৃষ্ঠায় প্রচারমূলক স্টিকার যুক্ত করার জন্য সমালোচিত করা হয়েছিল, যদিও এই ইস্যুটি পরে সম্বোধন করা হয়েছিল। ভ্যালভের নিজস্ব নিয়ম থেকে বিচ্যুতি বিসি পাইজোফিলের প্রকাশক এবং বিকাশকারী 3 ডিগ্লিপটিক্স দ্বারা উল্লেখ করা হয়েছে, যিনি দাবি করেন যে ভালভ বাষ্পের প্ল্যাটফর্ম নীতিগুলির ধারাবাহিকতা এবং ন্যায্যতা হ্রাস করেছেন।
বিতর্ক সত্ত্বেও, গেম ডেভেলপার এবং প্ল্যাটফর্মের মালিক উভয় হিসাবে ভালভের অনন্য অবস্থান মানে traditional তিহ্যবাহী প্রয়োগকারী ব্যবস্থাগুলি প্রয়োগ হতে পারে না। যেহেতু অচলাবস্থা তার উন্নয়ন এবং পরীক্ষার পর্যায়গুলি অব্যাহত রেখেছে, ভালভ কীভাবে এই উদ্বেগগুলিকে মোকাবেলা করবে তা এখনও দেখা যায়।